说实话,佛教在印度早就已经式微了,从小打仗西方文明的维卡斯别说是佛教了,就算是婆罗门教的相干文明都不甚体味,天然说不出游戏里的文明内涵。
在印度,英语不是一种说话,而是一种阶层。说英语的天然鄙夷说印地语的,顶级的私校,文法黉舍乃至会制止门生说印地语。
“哦,我不得不说,这个《深入迷雾2》的美术真的烂透了,气势不凸起,背景和游戏模型不敷调和,没有奇特的气势。比起气势光鲜,文明内涵丰富的《阿修罗》,这游戏真的太粗糙了。”
“《阿修罗》是还不错,不过也就是一款中规中矩的过关游戏罢了,游戏体例上并没有过分凸起的处所,美术气势还能够。趁便一提,这款游戏的BUG还是很多的,提交的终究发行版本里我就碰上了几个BUG。”
维卡斯当然晓得《阿修罗》的BUG数量有些多,不过对于如许的指责,他还是直接的反击了归去:“我说了,这款游戏的开辟者只要两小我,尽力的印度小伙子,如许的环境下有些BUG并不是甚么奇特的事情,起码不会影响流程。”
马福斯翻开了本身的电脑,点开了《深入迷雾2-虚幻之城》,并下载了云存档。
独立游戏不比贸易高文,想到在出售前就吸惹人气实在过分困难,不过《深入迷雾2-虚幻之城》却做到了。
如果《阿修罗》不是印度游戏,维卡斯感觉本身也会把票投给它。
评审小组的成员并没有所谓的上下级之分,大师都能够保举本身喜好的游戏,带有激烈的小我感情本身也是比较普通的事情。
一名大胡子员工耸了耸肩,提出了贰言。
维卡斯也试玩过《深入迷雾2-虚幻之城》,不得不说这游戏还算不错,他昨晚花了两个小时的时候在这款游戏里。
这一期的保举位中,只给了新游戏一个名额,别的两个名额是早就已经定下来的两款优良的老游戏,会共同停止贬价促销。
大胡子员工一样不会就如许畏缩:“嗨,维卡斯,比起出售第一天就要开端打补丁的《阿修罗》,我们这一批但是另有更优良的游戏,《深入迷雾》的第二作,不管哪个方面都强上《阿修罗》。”
当然,维卡斯对此早就想好了说法。
“那《深入迷雾2》的奇特创意在那里?除了关卡的设想不错以外,其他的也没有奇特的处所,它只是一个仿照者罢了。”维卡斯与之争锋相对。
是的,马福斯在昨晚放工以后,在《深入迷雾2》中斗争了将近十个小时。
“独立游戏想要做出优良的3D行动过关游戏有多困难,你莫非不晓得吗?”
其别人只感觉这游戏还算不错,但并不敷以让他们像维卡斯如许对这款游戏推许备至。
“毫无疑问,在这一批次的独立游戏里,《阿修罗》的质量绝对属于顶尖,流利的行动设想,超卓的战役手感,以及创意实足的战役设想,让这款作品有着不减色于贸易作品的质量。”
在这类环境下长大的维卡斯毕业后就来到了美国留学,随后留在了美国事情,筹办移民。
仿佛统统的游戏开辟组都把安排在这个时候发行。
维卡斯在同事们面前侃侃而谈。极力先容着这款游戏的长处。
“让人赞叹的怪物AI设想和技术设想,很难设想这是一款独立游戏的质量。你们晓得吗,这款游戏的开辟职员只要两小我,来自印度的天赋。”
因为时候严峻的干系,苏离的《深入迷雾2-虚幻之城》的美术方面确切是最亏弱的处所,大部分靠的外包,又没有颠末点窜打算,确切有一些不调和。
进入候选的作品都算得上是比较优良的作品了,各有各的特性,比如弄法的新奇,比如艺术气势的奇特,《阿修罗》也被其他几位评审职员放进了候选名单当中,不过极力保举的只要维卡斯一人。