首页 > 未来游戏创始人 > 第十五章 给玩家的建议

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并且汤姆逊已经筹办建议公司去采购几套顶配的体感设备了,毕竟他们是环球顶级的游戏媒体,多弄几套设备也能够让他们这群游戏编辑能够更加深切的停止评测嘛。

他们看到这个范畴,终究有了真正火爆起来的迹象。

汤姆逊说道:“最大的题目,就是能够完整阐扬出游戏潜力的这套设备,实在是太贵了,超出了普通玩家的接受范围。”

“我本年走遍了各大展台,玩了超越三十款VR游戏,我能够负任务的说,将来绿洲的阿谁场景体验是给我影响最深的。”

这些VR体验店和VR这个行业一样,在刚开端的热度畴昔以后,现在大部分也就是处于一个半死不活的状况。

而将来绿洲的对策,除了给游戏增加了多种操纵形式以外,也就能够在本身能影响的范畴想想体例了。比如他们和MS合作的这个手套,服从强大,售价也不贵,起码卖这个手套是不赢利的,这还不算研发用度。

“体感设备的详细清单和大抵破钞以下……”

…………

“信赖我,不管用甚么体例,必然要体验一次初级体感形式,你绝对不会悔怨。”

但是,跟着E3结束,那些插手媒体试玩会的游戏媒体接踵公布他们的相干体验,这类疑问敏捷的烟消云散。

但是在真正玩过了这些最新技术的VR游戏,在应用上各种体感设备以后,他们才发明,本来体感游戏也没有那么讨厌啊,略微动两下也不是那么难受的事情。

“这个进步不但仅是把显现形式换成VR设备的这类进步,而是从游戏的体例到内容的全方位进步,代表了将来几年的游戏的模样。或许这款游戏另有一些瑕疵,但是它对于VR游戏来讲,是一个从0到1的窜改。”

“如何样?”

或许等这个游戏出售以后,现在环球各地那些半死不活的VR体验店,说不定就有了一个翻身的机遇。

平时很多玩家都不太喜好那些体感游戏,毕竟对于欢愉肥宅来讲,活动甚么的真的太可骇了,不能躺着玩的游戏有甚么意义?

…………

熬过了前两年那段半死不活的日子,对峙下来的体验店更新了一波设备,趁着VR设备和相干的体感设备提高率差的这段时候,靠着这些新游戏倒是吸引了一波客流,起码现在那些多数会里的那些店比来的日子过得不错。

将来绿洲的新游戏《时空暗码》没有玩家试玩成了这一届E3的一个大遗憾,因为并没有给玩家试玩,以是在那些玩家投票的游戏项目评比里,《时空暗码》就和很多奖项无缘。

“限于相干的和谈,我不能说太多关于游戏内容的东西,我在和谈的框架里尽量向你们先容这个游戏的一些亮点。”

不过从E3现场传返来的动静,将来绿洲拿《时空暗码》的几个琐细残渣边角料搞出来的场景体验,颇受玩家们的好评,统统在E3会场泡了两三天,玩过各大展台的玩家都表示将来绿洲的这个场景体验,是VR结果最好的。

在前两年VR观点鼓起,被炒得炽热的时候,当时候很多人并没有想过这个新技术的真正的大范围提高要等候这么长的时候。能够说那会儿VR的观点一度成为这一年的最热点的一个话题,然后在第二年敏捷沉寂了下来。

将来绿洲宣称他们的场景体验都是按照《时空暗码》的实际场景做的,不过很多体验过的玩家对此半信半疑,他们感觉将来绿洲很有能够在这个场景体验里拔高了游戏的实际结果。

汤姆逊从机器高低来的时候,一名熟悉的游戏编辑跟他开打趣道,还仿照了一下刚才他的阿谁行动,看起来有些搞笑。

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