首页 > 未来游戏创始人 > 第十五章 研究

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卖力做优化的一名法度员有些感慨地说道,游戏中如果同时呈现大量的单位,或者俄然呈现庞大的场景内容,庞大的地形植被等,是很轻易呈现掉帧征象的,不过《三国》里就没有呈现。

…………

固然接下来的游戏门路非常的艰苦,不过丹尼斯还是没有舍得直接封闭游戏,只能挑选尽量降服困难玩下去。毕竟鸽掉了本来打算的趴体挑选了打游戏,如何也要打完它。

对于在游戏界身经百战的丹尼斯来讲,这个星图体系的既视感还是很强的,在很多游戏里见过这类设想。他就很喜好这类能表现本性化的东西,现在他但愿将来绿洲有好好研发这个体系,不会因为均衡性的题目导致这个体系崩溃。

“固然主线不错,不过这类游戏最大的题目就是前期内容多未几。如果前期内容不敷吸惹人,这类游戏就是三分钟的热度,很快就没人玩了。”

…………

“哥们,你不会是那些装假本国人的主播吧?”

“你还别说,这个主线做的是真不错,氛围衬着的很到位,场景也很恢弘大气,挺让人沉迷的。”

“这个星图体系有点庞大啊,有两百多个吧,他们能把握这类体系吗?这类体系做不好很轻易崩的吧。”

游戏里翻开了帧数监督,庞大的场景转换下,帧数一向安稳的保持着,没有甚么浮动,这就真的非常短长了。

这就让卖力操纵的人有些严峻了,在很多道目光的谛视下,他翻开了绿洲平台,启动了《三国》

让丹尼斯聊以安慰的,就是游戏里最关头的一些东西已经完成了翻译,比如UI上的信息,以及阿谁让人有些目炫狼籍的星图体系。

“游戏在质量上看起来非常的高,不过这类游戏与其说是MMORPG,不如说是联网单机,单机游戏味道太浓了,用的也是镜像技术。”

项目组的成员们纷繁颁发着批评,说得一板一眼,很有熟行风采。

汤姆的话语一如既往的充满了悲观的情感,不过这类悲观情感没有传染到丹尼斯,他感觉本身的肝火正在爆炸,将近砸键盘了。

“嘿别急,我在这儿看到上面仿佛有一个宝箱一样东西,我正在想体例跳上去。”

丹尼斯的屏幕里,本身的游戏角色已经堕入了重围当中。现在他正在停止一场巷战。丹尼斯现在挑选的兵器是一把单手刀加一个盾牌,正面作战才气还算不错,被围攻的时候还是靠格挡苟一会儿。

那人嘀咕了一声,然后用糟糕的英语和丹尼斯打起了号召。

这年初到是有一些游戏主播,为了视频结果,在直播的时候装本国人,到是产生过很多搞笑的事情。

除了浅显的玩家以外,存眷将来绿洲这款《三国》的人,另有那些其他的海内游戏厂商,特别是几个大厂。

“感谢兄弟,你可真是帮了我大忙了。”

项目组老迈瞥了他一眼,没有说话。

丹尼斯底子不想理睬他,他现在感觉本身的心很累,面前这位陌生朋友感受都比本身的室友要靠谱。

汤姆的声音传了过来,还是非常的悲观。

将来绿洲之前的游戏都没有触及过这类均衡性庞大的体系,这让丹尼斯有一些内心没底。

合法丹尼斯感觉本身的一血就要交代在这里的时候,从远方飞来了几支羽箭,精准射中了正在和他战役的仇敌,把丹尼斯救了下来。

这游戏看起来很好玩啊,能不能换我玩一会儿,不对,换我研讨一会儿。

“这画面不错啊,将来绿洲保持了一如既往的高水准,庞大的场景传唤或者大量单位同屏也没有呈现掉帧的环境,有点东西啊。”

“嘿,伴计,刚才阿谁处所我跳了非常钟都没跳上去,你要不要去试一下,我打赌上面必定有好东西。”

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