光是这些内容,就充足引发了玩家们的无穷憧憬了,固然将来绿洲没有明说究竟是甚么新技术,也没申明是如何的新体验,但是在这个VR期间的开端,各大厂商的黑科技也是层出不穷,玩家们但愿能在将来绿洲这里看到之前没有看到过的新东西。
本年,MS的展前公布会一如既往的担负了压轴的职位,现在史蒂芬可谓东风对劲,新主机现在的环境,比上一代主机的同期的环境不知要好上多少,这使得他们的很多第一方独占游戏的销量也有了系列新高的记录。
作为将来绿洲的第一款VR游戏,将来绿洲的老迈竟然没有参与到游戏的开辟当中,这不免让人对游戏的品格产生了一些疑虑。
“将来绿洲初创人悔怨没开辟这款游戏!”
不过将来绿洲毫无疑问都真正的配角,之前的几次E3,将来绿洲都没有甚么东西参展,他们还在消化《罪过之城》给他们带来的那些东西,是以对于很多媒体和玩家来讲,就感受少了点甚么。
VR高文公然是现在的热点话题,能够说现在,每一款VR高文引发的话题度,都要远超传统游戏的话题度。特别是跟着VR设备的贬价和大范围的提高,现在这个范畴贫乏的只剩下一款极具代表性的游戏了。
将来绿洲的新作很快成为了本年E3最让人存眷的几件事情之一,而这个谜题的发表也没有让玩家们等候太久的时候。
本年的E3,比之以往要多了很多海内厂商的身影,在E3最后几批公布的参展名单里,就有几家海内制作组的名字,这些大多是这两年景长起来的独立团队或者中小公司。
特别是这最后一场公布会,有一个本年E3的重头戏在。
“将来绿洲的新作会在MS的公布会上正式表态。”
不过也有很多玩家表达了他们的担忧。
“大量新技术的利用!”
固然这篇采访里,苏离并没有流露关于新游戏的甚么本色性的内容,不过放出来的那点饵还是顿时把玩家钓中计了。
起码,海内的主机游戏开辟范畴,比起本来的那篇荒凉,要多了几点绿洲。
将来绿洲的VR游戏,到底是一个如何的东西?
“将来绿洲在VR范畴的摸索服从的表现!”
同时,也流露了新游戏能够会存在专属外设的一些信息。
公布会现场的安插比起前几届又多了一些科幻感,本年VR高文这么多,如何揭示VR高文就成了这些大厂们的一个困难。
要晓得这个“前所未有的游戏体验”可不是能随便说的,游戏生长到现在,很少另有那种完整的创新了,也就在VR范畴另有大量能够开辟的空间。
不过本年,将来绿洲又再度携新作而来,又一次风头无双。
而MS和将来绿洲的合作,也把新游戏推向了本身这方,二者之间的干系比之前的《罪过之城》要紧密的多。通过在游戏外设方面的合作,这一次MS的主机在争夺玩家方面有了一个庞大的上风。
这一次的游戏,将来绿洲和MS之间竟然有合作,这是此前很多人没有想到的,怪不得会从阿谁偷跑爆料是从美国这里爆出来的,多少让人感觉有些奇特。
“SN恐成最大输家……”
史蒂芬再次为本年的公布会做了收场,现在史蒂芬作为部分主管,在主机生长势头杰出的现在,也已经被很多玩家熟知了。
在收场以后,又是到了熟谙的播片阶段,前面几天,不管是媒体还是玩家,都已经被各种鼓吹片集合轰炸了几天,不过却没有任何审美颓废的感受。
很快,又有很多关于新作的动静被爆了出来。
“是甚么游戏让他如此夸奖?”