首页 > 未来游戏创始人 > 第五章 合作(下)

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如果说将来绿洲现在作为一个游戏公司有甚么缺点的话,那大抵就是没有属于本身的硬件部分,临时不具有硬件开辟才气,他们的游戏还需求依托第三方的平台来运转。

从这小半个小时的测试里,不管是史蒂芬也好,还是MS的开辟职员也好,都明白现在他们做的这些东西,比做一个VR射击游戏要难的多。从现在这个半成品里能够看出,将来绿洲起码构建了三个庞大的场景。

将来绿洲的游戏,现在已经是游戏圈里的一个招牌了,哪有放过的事理,更别说史蒂芬已经看到了新游戏的无穷潜力。

我们善于甚么,我们就做甚么。

至于开辟难度,在他们看来这仿佛不是甚么太值得考虑的题目。

对于这个题目,分歧的开辟商有分歧的了解,也有分歧的答案。在现在这个大背景下,一线开辟商开端扎堆的做VR游戏,他们所挑选的门路也是他们自以为精确的答案。

语音辨认利用到游戏中并不希奇,但是像将来绿洲如许的,把语音辨认直接和游戏完整融会在一起的设想,并非没有人想过,但是起码在此之前,没有人做过。

MS必定不会回绝这类要求的,乃至大力欢迎这类合作,因为如果将来绿洲和MS停止合作,那么他们的外设就只能在自家平台利用,这对于他们来讲算是一个好动静了,

“我们筹算保存传统的操纵体例。”

史蒂芬已经非常精确的发觉到了将来绿洲在这款游戏的开辟思路,那就是只做他们本身的东西。

在设想范畴,单单想过但是没有做出来,那即是就是没有。能够说将来绿洲现在做的东西算是独一份了。

现在做语音辨认的科技公司很多,做得好的也很多,史蒂芬也临时没有去想将来绿洲的语音辨认技术是从别人手里买来的还是如何来的,这类事情也分歧适现在问。

MS的答案很简答,到了VR期间,他们还是是做他们最善于的范例,那就是用车枪球来开道。

一个当代都会,一个十九世纪的伦敦和一个二十世纪的沪城,三个气势截然分歧的庞大场景是这款游戏的核心内容。

更别说,还能用语音和NPC停止交换了。

这个期间,语音辨认已经不是甚么新奇事了,现在语音辨认的技术已经生长到现在,已经在各种软件上利用的相称遍及,包含MS在内,也已经在操纵体系上应用起了语音辨认的技术。

史蒂芬说道:“我想,应抢先让我们体验一下你们的游戏,不是吗?”

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