首页 > 位面最强老爷爷 > 第二百五十章 倒计时:第六日清晨(中)

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能够预期,当收集小说团体的读者群进一步扩大时,各种单一化、小众化读者群的基数也将随之增加,而这类特性化的网游,在将来应当能有更好的生长。即便是现在,少数特性网游就已经显现了它强大的生命力。

第一种,是前人配角穿越到更早的年代。这类作品,比较靠近于传统的穿越汗青小说,它也是将配角对汗青的熟谙作为首要卖点。

是以,在体力竞技类作品中,常会呈现配角“肝火值增加”、“小宇宙发作”如许的大逆转场面,因为配角以及作品的热血,这类毫无出处的发作却显得极其公道,读者普通都能接管如许的剧情,并不感到高耸。而在智力竞技作品中,则更夸大聪明层面上的明争暗斗,如果某一方俄然翻盘,那必定存在某种公道的启事,必定是该方事前布好的局,或是某种能够通过理性推断得出的成果。

这二者的冲突,使得金手指的开启成为一种必定,但金手指的开启,却又在很大程度上降落了配角的成绩感,使作品的兴趣性大大减弱,这又产生了一个新的冲突。

竞技活动的魅力,就在于它的不成瞻望性,倘若配角始终一帆风顺,不但丧失了作品的牵挂,更是落空了该范例的一个首要卖点,但是,倘若不时描述配角的得胜,以现在读者的心机接受才气来看,又是非常伤害的。如何措置好这类波折剧情,就成了很毒手的题目。关于这个,本书将在写作技能篇的波折措置章节伶仃停止阐述,这里就不反复说了。

进级是很爽的,但过犹不及,如果太多、过分频繁的进级呈现,就会使它变得不再值钱,显得过于轻易,从而使读者落空体验游戏的快感。但如果长时候不进级,作品不但有平平化的能够,更首要的是将落空进级感这一网游小说最大的上风。如何把握好进级的节拍,是网游小说的关头,也是作者最应当下工夫揣摩的处所。

除了配角的职业特长,他穿越时所照顾东西的分歧,他脾气的分歧,等等,都能够作为辨别于同类作品的新奇卖点,只要写作前肯定这类特性,然后在写作中重视将它放大、夸大化,并且让它贯穿全文,那么,这部作品起码在大要上,就是新奇的。

回顾一下之前的穿越汗青类作品,我们很轻易看到,这类作品的配角穿越回当代后普通都是靠烧玻璃、炼钢材、制食品等少数几种手腕起家,要不就是依托太阳能的条记本电脑,来一个无所不能的配角。明显,我们能够在这点高低工夫,给配角设想一种较为冷门,但在当代又有合用性的专业技术,让他靠这个来获得第一桶金。而在这以后,不管是对峙走专业线路,还是回到老套的争霸天下的线路上,作品的特性都已经存在了,也就是说,大要的创新已经有了。

究竟上,除了以上四类,另有一种与军事密切相干的作品,那就是异界争霸。不过,这类作品要么是仿照当代冷兵器战役,要么是更偏于怪诞的魔幻元素,在此就未几做论述了。

军事类作品的最后一个要点,则是对汗青知识的应用。

为体味决这个冲突,一个较为常见的做法是决计增加配角的临场批示,增加比赛场上的逆转次数和变幻莫测的身分,使配角有充足的露脸机遇,能够充分显现出他的才气以及存在感。但是,这又带来了两个新的题目,一是大量描述配角关头性的临场批示,需求作者对该竞技活动有更深切透辟的体味;二是过量去间断比赛,一次次夸大比分逆转,这不但会影响作品的实在性,还会带来必然的浏览颓废,需求作者对文娱写作伎俩的掌控较好。总之,要写好锻练竞技类作品,需求作者更踏实的专业知识以及更高的写作水准。

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