首页 > 位面最强老爷爷 > 第九章 对系统设定的调节

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看着狄远有气有力的模样,唐诸哭笑不得,“好啦好啦,最后一次,今后这些法则解释不会再呈现了。打起精力来,你这番神采,那里有一个天命之子的模样?”

““最强反装逼打脸体系”的最大威能就是反打脸。对于修真位面的修士来讲,除了天命之子照顾大量气运,任何一个修士都能够照顾不等的气运。而如果这些修士中有人企图在宿主身边装逼的,宿主能够采取以下三种措置体例。”

“宿主每打劫一次气运,本体系有权抽取20%作为报酬。以上法则终究解释权均归本体系统统。”

“即同为筑基前期修士,可打劫气运并剖析出灵力合30到40块下品灵石。但第三条合用工具凡是为品级较高修士。若目标修士修为达元婴初期。可打劫灵力30万到40万块下品灵石。即3000到4000中品灵石,30到40上品灵石。”

为了这套体系能胜利构建,唐诸创新性地采取了很多非常罕见的位面法例,还开辟出了一些常见位面法例的特别服从。如果不是顾忌到太烦琐的设定,会影响与任务位面的适配性,唐诸还能够将这些设定调度的更加详细。

狄远眉毛一跳,“正有此意。”

狄远把头抬起来,眼底闪过一道精光。“体系,你这些设定相称完美,几近覆盖了每一条能够。胜利的反装逼带来最大收益,不太胜利的反打脸带来必然收益。而胜利的被打脸也能有些许收益。如此巧夺天工,真是让人叹为观止呢。”

狄远打了个哈欠,“服膺在心了。”

“以上只是预估环境,按照修士气运照顾环境将有分歧。划一气运,划一修为修士所拥灵力的多少,也对打劫环境有必然影响。在本体系帮助下,宿主所打劫的是气运而非灵力。目标修士修为不会有分毫丧失,但是因为气运流失,对目标修士的生长之路将有较大影响。”

虽说唐诸已经非常重视,但是作为一个也算有丰富经历的金牌老爷爷,他也发觉出“最强反装逼打脸体系”的设定仍然不敷简便有力。如果能够再调度一下,它的机能起码还能晋升一成。

北荒城街道上,一个身影正在缓缓走动,嘴角还时不时的抽动一下。

“第一,反装逼。这一条对于装逼工具恰是冲宿主来的修士,结果最好。倘使目标修士是筑基前期修为,则最好环境下,从其身上能够打劫位面本源――也就是气运0.3到0.4点。哦,如果将位面本源转化剖析为灵力,能够化为300到400块标准下品灵石。”

“宿主,详细法则你都记着了没有?”

“天命之子相对于浅显人,本来就是出色不凡。虽说现在慕容江已夺走了你大部分的气运,但是只要你还未死,就始终是位面意志承认的正统配角。”唐诸勾引道,“这使功法能主动剖析,使灵力自交运转,只不过是“最强反装逼打脸体系”的一个小服从罢了。要不要去尝试一下它真正的能力?”

“如果在高出两级的环境下,仍然反装逼打脸胜利,所得再翻十倍。在目标修士同为元婴初期的环境下,可收成灵力三至四块极品灵石。一块极品灵石可补满元婴初期修士所需灵力。但因为修士品级越高,遭到位面意志压抑越大。这类抱负环境很难呈现。”

“第二,反打脸。在遭到宿主第一波反装逼以后的小怪,能够成心图打脸的行动。此时宿主就应当狠狠地反打归去,让小怪无脸可打。在目标修士同为筑基前期的环境下,可打劫约莫250到350块下品灵石。”

不过唐诸也有很多苦处。玄光修真界作为唐诸新体系的处女战,必然会发明本体系的诸多不敷之处。“最强反装逼打脸体系”装载了很多服从,恰是为了优中取优,在实际中剔除很多分歧适要求的服从,将它更加完美。

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