“完成救济任务,嘉奖12点经历值,击杀三只丧尸,嘉奖3点经历值。”
想了想,他问道:
但是,还没等他来得及管体系要赔偿,体系再次显现道:
“也就是说,我想直接兑换中级徽章需求3点技术点了?”
“喂!你这就过分了啊!”
仿佛,体系已经晓得启明在问甚么,直接显现道:
不过,话一出口,他就认识到不对,摸索道:
“是的。”
“那也不该该有这么多啊?”
启明向体系扣问道。
启明自言自语道。
“咦?体系,如何满了半管多?”
“晋升这么多?!”
“技术点数已经发放,请登岸徽章体系察看。”
“唔......”
“80只。”
“这就完事了?”
“......”
“那也不是很多嘛。”
这出乎了启明的料想。
这让启明有些喜出望外,那两个技术点数确切没有白花。
不过想想也是,今后每一级的进级经历都在呈指数增加,等过了前面几级,他想要升一级需求击杀的丧尸数的确会成百上千,如果没有任务付与的倍率,前期他想进级底子难如登天。
看着成绩界面的经历值条,启明皱眉道,
他问。
启明白认道。
“点亮初级徽章需求1点技术点,进级初级徽章需求2点技术点。”
“哦,对了。”
“2点?”
“你之前不是说完成任务嘉奖技术点吗?在哪呢?”
体系如是说道。
“呃......”
固然不晓得这其中量晋升比拟于初级时到底晋升了多少神经反射,但前面不但持续时候增加了一倍,就连体能耗损也减少了一半。
启明无语道。
正如启明所说,成绩经历条已经满了半管还多,下方的小字也提示:25/40。
“是的。”
“你这个经历值计算的有题目吧?”
正如启明所说,这么一算,他还亏了。
“那三级升四级?”
“不过,”
启明摸着下巴说。
启明开启了徽章体系,公然,在界面的右下角呈现了一个数字。
体系答复。
启明惊奇道。
他必须将剩下的体能保存下来,以应对接下来的环境。
“该如何换?”
“下次再获得技术点,不晓得得比及甚么时候了。”
固然体系说过,进级以后徽章的耗能变少,但少多少他底子不晓得。
“弥补申明:任务嘉奖优先级高于完成任务所获经历值。”
“任务嘉奖晋升成一级成绩品级后,上一级已经获得的经历值将保存并转结到下一级的经历条中。”
“也就是说,就算老子兑换了新的徽章,统统徽章加在一起也只能用两次是吧?”
启明奇道,
“1级的时候,我的经历值鄙人是10吗?”
不由自主的,启明开启了成绩界面,当看到上面的经历条时,不由一愣。
“有甚么窜改吗?”
启明苍茫的眨了眨眼。
但是,目前启明所晓得的获得技术点数的路子只要晋升成绩品级。
而想要从2级升到3级,需求击杀足足40只丧尸。
之前他在和突入者斗争时已经利用了一次,而从之前到现在,除了那根士力架以外,他底子没有任何食品弥补。
体系如是显现。
“完成任务所获经历值,由完成任务过种中击杀的丧尸数决定,完成随机任务获得经历为击杀丧尸数的两倍,完成新手任务获得经历为同级随机任务的两倍。”
“那从二级升到三级得杀多少只丧尸?”
启明一副公然如此的模样。
“体系,这个完成任务嘉奖的经历值是如何计算的?”
“40只。”
“徽章进级已完成。”