额,精确来讲,斯巴达弓箭手已经没有建制了,要不是李立国最后获得了胜利,这些崩溃的斯巴达弓箭手早就崩溃的没影子了……
该形式下触发黄金级汗青颠簸任务、史诗级汗青改道任务概率增加!
实在李立国心机还是欢畅的成分家多,这一次固然丧失比较大,炮灰几近全灭就不说了,那些嫡派精锐也丧失过半,说一点不肉痛那是不成能的!
这也是没体例的事情,那些斯巴达狂兵士只要鼓励几句士气就立马狂热起来,打起仗来那叫一个猛和不要命!
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看着熟谙的城镇,李立国感受氛围变得清爽起来,那股子沙尘和血液异化的味道,即便再风俗也不是那么受人待见的……
亚历山大的不科学即便超乎了李立国的相像,但也没有逼得他到冒死的程度,跟温泉关最后一战亲身上疆场,绞尽脑汁迟延时候的困难比起来,的确胜利的太轻松了!
强拉壮丁的后遗症公然给力!
因为李立国完美完成了初次独立权势战役,战役副本难度晋升,此后的战役副本李立国的军队都将作为独立权势进入!
1、随机获得马其顿军队和波斯军队浅显职业兵士,获得种类繁多!
这个嘉奖选项描速的固然很恍惚,但对于亲眼把全部战役重新看到尾的李立国来讲,每个选项能获得甚么样的军队心机大抵都清楚,就是阿谁数量嘛……
但嘉奖差异却并不是太大……
对这帮炮灰军队,李立国算是长见地了,这归属感说到底全都逗留在标语上,内心里压根没几个真正认同本身是斯巴达人的!
但这一次获得的嘉奖和温泉关那次嘉奖实在相差并不是太多!
整场战役不到一天的工夫就灰尘落定,顶多也就打得狠恶点罢了,如果李立国本身来判定,温泉关本身支出的辛苦跟这一次比起来,底子就是差异了好几个层次!
4、获得名誉金币1枚,获得专属斯巴达文明特别兵种传奇斯巴达禁卫军!”
李立国挑选了选项4后,光芒一闪,本身和本身的军队直接被传送了返来!
该形式下进入战役副本时候增加!
李立国心机叹了口气,叫来阿瑞斯将军,把这些传奇斯巴达禁卫军调给他批示练习后,叮咛王忠和赵佳晴,开端救治伤员和规复活产安抚民气,本身就怠倦的走回了领主府。
开端计算嘉奖……
算了,如果没有选项四本身或许还要纠结一番,有了第四个选项,前三个就疏忽了吧……
500人摆布的斯巴达弓箭手低头沮丧的调集起来,很多人连兵器都丢失了,还是厥后搜索疆场弥补的弓箭……
这是不是申明,从今今后,跟实在力的增加,本身对付战役副本会变得越来越轻松,获得的嘉奖却不会有涓滴缩水?!
幸存的斯巴达狂兵士仅仅残剩不到百人,打击波斯军阵这帮人顶住了最大的压力,死伤惨痛啊!
这场战役副本李立国感觉完美评价来的也过分轻易,只要能活下来,击败俩支军队是板上钉钉的事情,并且作为胜利一方的亚历山大必然也会败北身故,独一有点困难的就是追杀大流士罢了,成果他还本身主动奉上门来……
丧失最小的应当算是传奇斯巴达兵士了,一来这些传奇斯巴达兵士疆场保存力强,二来嘛,就是阿瑞斯战将的决计庇护,这些超强的兵士一向进犯仇敌的缺点,没有和精锐敢战的军队正面硬碰硬,丧失天然非常小!
该形式获得名誉金币概率晋升!
2、获得马其顿军队精华军队一支!
大流士和亚历山大固然都已经战死,但疆场还远没有规复安静,负偶顽抗的,搏命挣扎的,跪地投降的,另有跑路跑不动或是跑错方向一头又撞进李立国军阵的二货……