令人咋舌的是,很多作品只要一个题目,小说内容一字未写,可手游改编权受权金就卖出了几百万的天价来,对于部分文学大神来讲,500万只是一个起步价罢了。
强推一款游戏《生命线》,文章就是鉴戒这个游戏的背景在写,挺不错的小游戏。
这还只是手游罢了,如果再加上页游、端游,能够一部小说的游戏改编代价在千万以上。
别的不说,林翰晓得光是在收集小说范畴,手游IP受权价已经到了动辄数百万的境地,最高受权价短短一年时候就上涨了10倍。
“抱愧,我感觉还需求一个能打动我的东西。光是这些,我还不能承诺你。”林翰比较谨慎,《火星救济》也算是一个大IP,小说脱销,电影版正在制作,如果手游上线的话,必定会有大量读者跟电影观众被引流出来,这是庞大的上风。
一线网文IP已经被游戏公司跟事情室扫荡得差未几,多的受权价在一千万,少的在几百万,乃至连汗青类小说都能被买去改编手游。
“我们公司情愿用500万购下《火星救济》的手游受权,别的另有5%的红利分红。”
“在我们的策划里,玩家在游戏一开端会收到来自火星幸存者发来的信号,起首要破解这个信息,然后在接下来的时候内里跟幸存者保持联络并且给出建议,帮忙他离开窘境。
“实在这就是想让玩家们体味到焦心等候幸存者答复、但愿他不会死掉的那种严峻表情,就仿佛是真正在跟火星上出事的宇航员停止联络一样。当然,玩家也能够自在调剂时候,挑选快进形式,幸存者灭亡以后从存档的位置时候重新开端玩。”
“剧情是遵循《火星救济》的小说来吗?最开端就是先容幸存者的根基环境,然后让玩家来挑选救治幸存者。第一次关头选项能够弄个圈套,说不定开端就死掉一次。”
林翰对于《火星救济》的手游改编远景并不看好,固然小说的读者很多,可这本书首要就是一小我在火星上面,玩家到底如何玩?
两小我明显还没有就版权达成分歧,但是在游戏改编体例上面却滚滚不断的会商起来,一个又一个的思惟火花被碰撞出来。
笔墨摸索解密游戏其实在外洋比较风行,在海内比不上卡牌游戏跟冒险游戏,乃至林翰都不晓得星跃游戏这个公司到底有没有气力来打造。
如果星跃游戏是一个粗制滥造的事情室,那林翰就是把招牌给砸了,得不偿失。