如许说着,洛可可攥紧了手心,与此同时,内心深处传来了艾丽娅的声音,之前在战役中为了能让洛可可的原初妖精形式尽能够地多保持一秒,艾丽娅一向在洛可可的体内竭尽尽力地融会新获得的第二枚神格碎片,现在她也终因而能够放松下来了。
不过虽说贝卡兹被洛可可击杀回收了神格碎片,但毕竟正如之前所说的那样这并不是贝卡兹真正意义上的灭亡,是以城外那些被贝卡兹批量制造出来的瘟疫亡灵雄师倒是并没有和作为贝卡兹呼唤物的瘟疫骨龙一样消逝,仿佛是因为贝卡兹落空了神格碎片以后被体系归入到办理范围的原因,他的死被鉴定为了这场产生在夜间的亡灵攻城战终究失利的标记,和城头的神殿骑士与创世女神教派保卫们杀得难明难分乃至能够说是略占上风的亡灵们,在这一刻开端了全面撤退。
毕竟像是之前的兰卡洛斯事件那样,明显很较着是严峻的游戏剧情事件,可近似于亡灵袭城议会反叛等等最首要的事件高.潮戏码却全都产生在玩家们不成能会参与出来的游戏夜间,成果搞得玩家们在可贵一次大型剧情事件中不管是存在感还是参与感都几近为零的事情,没有人感觉会再产生第二次……这游戏毕竟是给人玩的,老是让主线剧情抛开玩家们本身莫名其妙地推动,这还让不让人玩了。
――人老是如许,一无统统时能够包管统统,可当真正具有了统统时却反而没法包管任何事……
在被游戏化的天下中荣幸地获得了一枚神格碎片,却也让贝卡兹本来有限的野心收缩到了一个骇人的程度,固然洛可可实在并不感觉奥兰纳多具有神格碎片以后会像他本身说的那样“没法包管任何事”,但起码,对于贝卡兹来讲,这句话仿佛当真是说中了呢……
战役结束,贝卡兹逃脱,奥兰纳多正带领着神殿骑士团,与玩家们一同对被贝卡兹丢弃在城外的亡灵们做最后绞杀呢。
看起来,或许比及明天,贝卡兹像之前的金泽斯那样再度以体系管束下的npc身份重生――或者说应当是革新――以后,这些亡灵们还会再一次发对圣城艾丽娅瓦尔的守势,不过这一次,没有一个具有自我意志的幕后黑手在前面成心识地操控并且抵挡体系限定好的剧情事件轨迹,想必有玩家们帮手又即将迎来联邦帝国两路救兵的创世女神教派,也不会再像宿世那样赢也只会是惨胜了吧。
和宿世一样,贝卡兹这一次灭亡以后,仅仅只会让他所具有的神格碎片掉落出来罢了,而他本人,则是会重新变成一个与其他原住民没甚么两样,遭到游戏体系干与限定并被樊篱了自我的boss,然后带着他的亡灵主子们游离于大陆鸿沟地带――说来也巧,究竟上如果贝卡兹从一开端就没有创世神格碎片的话,遵循米拉的游戏法例体系中的相干剧情贝卡兹本来也就是一个活动范围在大陆鸿沟,时不时地会给创世女神教派找点小费事的百级boss。
洛可可看着楚佳佳那副对她充满体贴和猎奇的模样,心中不由得一暖,同时之前考虑到一半的事情也有了成果。