因此,精灵们从一开端,在构建故里寓所的思路上就与人类们分歧。在不粉碎大天然的前提下,精灵们尝试着操纵一些特定的邪术来引诱大天然构成合适他们居住的各种地貌形状,并且终究构成了一种精灵族独占的“修建气势”。
艾丽娅操纵神格碎片临时让洛可可规复原初妖精力量这类事,实际上是艾丽娅操纵本身的法例权限,对米拉施加在尤米西亚大陆上的游戏法例体系的二次反干与行动。平时战役顶用用倒没甚么,但是这一次却不能这么做。
几棵大树遵循约莫的四角方位耸峙,树冠却以一种奇特的形状在侧面和上方延长交叉在一起,构成了一座能够古迹般遮风挡雨的树荫寓所;又或者一棵偶尔间比四周的树木都要高出一截的大树,树冠非常富强地发展起来仿佛庞大的屋檐一样“盖在”四周较矮的树木上方……近似如许的精灵族们用奇特的天然邪术催生出来“树屋”,在精灵丛林中比比皆是。
以是看事情也都要分角度去看呢,尤米西亚大陆上的人们老是以为精灵族在将艺术与天然相连络这一方面登峰造极,老是能够在不粉碎大天然的前提下开辟出天然的全数潜伏魅力,不过伶仃就从修建布局与天然地形相连络这一点而言,洛可可一点都不感觉自在联邦的兰卡洛斯城比精灵族的特拉瓦尔诺差到那里去。
尤米西亚大陆上的精灵族,和洛可可曾经作为数码生命在地球时空的假造收集上打仗过的那些西方奇特故事里的精灵族很近似,体型纤细皮肤白净,不管男女都非常美型,为人驯良不会冷酷待人,但也不会等闲与人靠近。
精灵族这边,存在着洛可可本身支线剧情第二阶段的剧情触发点,遵循普通流程来讲洛可可该当是在帝国那边完成本身支线剧情的第一阶段,复苏了一部分原初妖精力量以后,才会在精灵族这边借助玩家来触发完成剧情的第二阶段,进一步完成作为二代原初妖精的力量觉醒。如果洛可可依托艾丽娅的力量在这里直接规复原初妖精的身份并且被看到的话,很有能够会导致洛可可的小我支线剧情的流程产生庞杂。