因为政治形状认知分歧以及汗青遗留题目等各种百般的身分,早在上古创世战役前期为了抵当浑沌入侵南大陆和北大陆别离构成了联邦和帝国两大人族权势开端,两边的冲突就已然存在并且慢慢加深,在创世战役结束内奸威胁开端减弱以后,两边之间对于相互的不爽和图谋更是再也没有那么多内部桎梏,跟着时候推移敏捷地生长强大终究成为了不成调和的敌对权势,乃至二者的敌对干系与汗青,在某种程度上成为了尤米西亚大陆团体法例运气走向的首要构成之一。
正因如此,即便是米拉不肯意让两边之间的国战产生,导致两边权势麾下的玩家们将精力从摈除讨伐浑沌转移到内部的相互对抗上,但她也不得不接管《救赎》游戏中国战剧情不成制止的呈现。毕竟她只是个外来的法例掌控者,或许她能够强行操纵地球时空的高档法例强即将这个天下的某些表象根本法例给游戏化(比方将生命力的强弱通过生命数值表现等等),但却无权对这个可谓是这个天下赖以存在的核心级次序之一的法例运气走向停止干与。如果是仍旧具有创世神神格的艾丽娅的话倒是能够这么做,可惜……现在的她也是无能为力了。
东大陆北方的兽灵族迩来越来越不循分,固然没有正式对东大陆的人类权势光辉帝国宣战,但两边在北部边疆实际上早已经在很多处所开端了小范围的军事摩擦乃至小范围部分战役。为了防备几近能够预感到的北方兽灵入侵,光辉帝国比来一向在抽调王都以及帝国各地的守备军去到国土北方的各个首要的郡城和军镇中驻扎构防,相对而言,对于南边来自联邦的兵力威胁的防备,自但是然地就减弱了很多。
但是这一次,在风暴内海动乱剧情过后联邦和帝国之间的国战发作,却确切不是凭着洛可可暗中尽力就能够制止的,因为此次战役发作的启事并非是因为某些不测或者像贝卡兹或者孔特那样的是神格碎片具有者从中作怪,而是源自尤米西亚大陆本身法例运气走向的一种必定。
虽说自在联邦内,因为贝卡兹激发的兰卡洛斯动乱形成的庞大余波也还没有完整减退(本来的自在议会绝大部分高层全数被亡灵化,作为联邦领头羊的兰卡洛斯郡也气力蒙受重创统治力不复畴前),但对比帝国一侧的北兽灵之患,新被选上任不久的来自联邦各郡的议员代表们遍及以为,联邦现在恰是东征帝国的好机遇,如果操纵恰当,说不定就能超出东南大陆边疆直接从帝国在东大陆南端的国土内部挖他一块“肉”出来。
创世女神教派对此表示怒斥但却有力禁止,以及帝国一侧的各方表示等等临时不提,纯真从玩家层面上而言,自在联邦这一次主动建议国战的行动倒很有些不测埠“大获民气”的感受。对于被之前的内海阵营战搞得内心的战役热忱不上不下的玩家们而言,这国战质料片开放得恰是时候。
自从玩家们的品级遍及都达到三四十级以上以后,兰卡洛斯郡这个联邦第一大郡便开端逐步从联邦一侧最热点的玩家据点都会的位置上渐渐退了下来。
质料片开放第一天,就已然有多量的玩家开端涌向东南大陆边疆地带的国战疆场,也正因如此,在那以后产生的九头蛇群岛大决斗固然论壮绝程度还要高过之前的阵营战,但却几近没有甚么玩产业真地去存眷。
不过,虽说此次国战吸引了联邦和帝国两边几近统统npc和玩家们的重视力,但此中也不是没有例外存在……