眼下所谓的“战役”,实在也只不过是两边权势在又一次经历过几年的战事以后,心照不宣地都进入了战役缓冲期各自涵摄生息罢了。就仿佛是两个堆在一起各自堆集火药当量的火药包一样,只要略微有燃烧花产生,两边就会同时爆炸,玩家们所等候的“国战”剧情就会立即上演,这就是联邦和帝国之间的近况。
重生者的存在确切是很令人匪夷所思的事情,但既然帝国一侧都会有他经历重生,那么谁又能包管联邦一侧不会有那么一个和他一样的存在呢?如果是熟知剧情的重生者的话,想要提早干与剧情揭穿反派npc的诡计天然是能够做到,不,不如说是不去脱手做的话才会奇特。毕竟牧云他本身就是如许做的,仰仗先知先觉的上风,牧云在帝国权势的第一阶段剧情北境动乱篇中戳穿了兽灵族对帝国北境的严峻渗入诡计,并且仰仗着这份在主线剧情中的庞大功绩从帝国npc那边获得了实足的好处嘉奖。
只可惜自在联邦和光辉帝国之间,早已经保持了几百年的敌对状况,从百年前的第一次宣战开端,两边就向来没有签订过寝兵和谈,是以严格来讲联邦和帝国之间实在一向都处于战役状况,如许的干系也在尤米西亚大陆被游戏化时忠厚地被保存了下来。
近似的“跨权势友情”乃至“跨权势爱情”的呈现,令很多玩家都以为非常的带感,因为傻子都晓得帝国和联邦两大权势既然在游戏中存在,那么国战就绝对会是将来游戏中不成制止的元素。到时候曾经在圣城周边以“次序”之名堆积在一起猎杀怪物的曾经的队友,将会为了各自所代表的权势不得已地刀剑相向……固然事情真正产生的时候,玩家们一定会真的有那种为了国度大义捐躯小我真情的悲壮感受,但这并无毛病他们把本身代入到这类仿佛电影戏剧的情节当中YY一把。
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对比他宿世影象中的亡灵入侵,牧云很清楚地看出来这一世贝卡兹的亡灵入侵不但策动时候大幅提早,并且也很较着并不是做好了万全筹办水到渠成地策动,而是充满仓促感――没错,明显就像是被甚么人给逼成这个模样的。牧云天然不会体味这款游戏内里所埋没的惊人本相,他按照宿世经历坚信亡灵入侵是自在联邦一侧本来应有的主线剧情,而能够让主线剧情产生如此庞大窜改的,在牧云看来只要玩家才气做到。
要么是这个重生者太痴人了,要么是这个重生者藏得真正过分隐蔽,又或者,实在底子就不存在重生者,统统只是牧云他想多了罢了,剧情的窜改完整就是宿世和当代游戏中各种不肯定身分细节而至使的。
这也是为甚么牧云会在这段时候为了参与圣城大事件剧情而勤勤奋恳地一向在做各种筹办的启事。不但仅是因为贝卡兹在兰卡洛斯的失利令圣城大事件的剧情和宿世有了庞大差别,更是因为牧云并不肯定到底贝卡兹的失利背后埋没着甚么黑幕,不管如何他都有种预感,这一次的圣城大事件,或许是他进入游戏以来面对的最大一次应战,因为除了比普通玩家多体味一些游戏当中的背景质料设定以外,他这个重生者的先知先觉这一次很有能够将几近不会有太多阐扬的余地。
在游戏前期掌控话语权的仍旧是以暗域为首的老牌职业玩家公会,宿世的游戏霸主星耀殿堂仍旧凭着暴虐的目光提早抢占了联邦一侧在游戏中期的“第二主城”诺普拉郡,并且逐步开端在各种副本攻略中初露峥嵘,各路在宿世驰名誉的联邦侧游戏妙手也都遵循本来的轨迹走在本身的人生门路上……没有像他如许俄然间崛起的来源成谜的妙手,也没有呈现甚么在宿世不存在的特别的玩家权势,也就是说,如果联邦一侧真的存在和他一样的重生者,那么那人或许除了改写贝卡兹亡灵攻城主线的走向以外,底子就没有再做过甚么值得存眷的大事情。