首页 > 我的大侠系统 > 第五章 选择职业

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初始根本属性:

力量加1.25。

防备加1。

职业六:和尚。

而近战职业,也就是兵士,和尚和侠客这三者,恰好这三者当中,和尚这个职业的需求写着:必然要秃顶。

体质加1。

阵营:险恶阵营。

敏捷加0.8。

体质加0.5。

一转附带技术:三级(握刀术,能够单持兵器。),七级(暗中之吼,令人感遭到无边惊骇,减弱敌手的战役力。)

力量加0.5。

……

(申明下,新书期间,一天半夜,下一更在早晨十二点钟摆布。)

敏捷加0.8。

敏捷1(普通成年男性为一。注:敏捷越高,不管是挪动的速率,还是脱手速率,都会越快。)

精力力1(普通成年男性为一,精力力越高,用出来的神通能力越强。)。

体质加1。

敏捷加0.5。

敏捷1.5(普通成年男性为一。注:敏捷越高,不管是挪动的速率,还是脱手速率,都会越快。)

职业九:暗中兵士。

侠客每升一级,生长属性为:

力量加1。

防备加0.5。

体质2(普通成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害以后规复得越快。)

体质2(普通成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害以后规复得越快。)

初始根本属性:

亡灵法师每升一级,生长属性为:

能够说,不管是兵士,还是侠客,都各有各的好处,难分轩轾。兵士更博识一点,用刀剑用拳头用盾的都有,而侠客则美满是用剑的。

暗中兵士每升一级,生长属性为:

敏捷加0.8。

“肯定吗?”萌萌哒的小女孩问道。

背面。

职业兵器:可刀可剑。

力量1(普通成年男性为一。)

职业七:侠客。

精力力加0.5。

防备1(普通成年男性为一。注:防备越高,被进犯时受的伤害越低。)

初始根本属性:

初始根本属性:

体质1(普通成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害以后规复得越快。)

精力力加0.5。

近战系的有兵士,和尚,以及侠客。

你一定能永久与仇敌保持在长途状况,长途系的伤害性颇高。

正面为兵士。

体质加1。

力量1(普通成年男性为一。)

……

侠客的二转职业,别离是:双剑侠客,速剑侠客,大剑侠客。

硬币扔了出去,啪的一声掉回。

防备2(普通成年男性为一。注:防备越高,被进犯时受的伤害越低。)

体质加0.5。

这六个职业当中,长途系的有弓箭手,法师,以及羽士。

防备2(普通成年男性为一。注:防备越高,被进犯时受的伤害越低。)

力量3(普通成年男性为一。)

一转附带技术:五级(呼唤尸身。)

防备加1。

敏捷1.5(普通成年男性为一。注:敏捷越高,不管是挪动的速率,还是脱手速率,都会越快。)

看这二者的职业属性,兵士和侠客的属性都差未几。

职业五:羽士。

放弃掉这些,也就余下了法师,弓箭手,兵士,羽士,和尚,侠客这六个职业了。

体质2(普通成年男性为一。注:体质越高,耐力越好,受伤害以后规复得越快。)

羽士每升一级,生长属性为:

防备2(普通成年男性为一。注:防备越高,被进犯时受的伤害越低。)

在当代都会当中,各种环境混乱。

这九个职业,别离是兵士,法师,牧师,弓箭手,羽士,和尚,侠客,死灵法师,以及暗中兵士。

“肯定。”沈夜点头。

职业八:亡灵法师。

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