首页 > 我的MC物语 > 第二十二章 讨厌的守卫者

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普通来讲,陆地保卫者的生命值有三十点,进犯力不低,比起比起僵尸猪人另有过之无不及,并且有两种进犯体例――一种是长途进犯,能在很远就发明仇敌并且利用声波激光停止进犯,这类进犯伤害较低,但是能扰乱人的精力,被击中一下绝不好受。

这是为了庇护神殿中保卫的宝藏不被盗取――比如海绵、神殿中埋没的大量金块、包含大量水之元素的海晶石等等。

厥后她复苏过后再来回想,影象不免变得恍惚了很多,也只觉得是一种长得比较奇特的鱼罢了,却未曾想,那竟然是陆地神殿的陆地保卫者……

但是陆地神殿可完整分歧,如果说戈壁神殿丛林神殿的伤害都是“死”的,都只是设定好的构造,那么陆地神殿中的危急可都是“活”的,不但独一着来自深水下潜,溺水的伤害,如若没有水肺药水千万不能接远洋洋神殿;另有着来自于神殿中怪物的危急。

只是当时苏晴正处于认识极度恍惚的状况,即便看清了保卫者的模样也根本来不及去判定那到底是甚么东西。更别说实际上当时间隔太远,苏晴底子就没有看清楚。

而每位太古保护者的生命值都有八十点,别觉得仿佛看起来未几就很好打,实际上太古保卫者普通都会抱团行动――也就是说在陆地神殿里,要么就半天都没法找到太古保卫者的踪迹,要么就一下子被太古保护者包抄,成了瓮中之鳖。

戈壁神殿和丛林神殿的伤害就在于那些早就设立好的防不堪防的构造,只要对这两个处所充足熟谙,就能轻而易举地将这些构造看破,乃至能够拆卸下来据为己有,然后取走神殿中藏匿的宝贝。

但是太古保卫者就完整分歧――之前也提过,太古保卫者起码有着三只,并且普通都是个人行动,遇见落单的环境很少,要想将其干掉只能同时面对统统的太古保卫者。

本来觉得在主天下中起码要过好久才会去海底神殿闯荡,没想到现在就要面对那群讨厌的保卫者了,以她目前的设备来看,去找保卫者的费事完整就是作死啊……

但是,太古保卫者却并不是那么好相与的BOSS,起首,糊口在每座陆地神殿中的太古保卫者起码有三位,更多的乃至能够呈现五位以上的环境――这取决于陆地神殿的大小。

同时,因为陆地是保卫者们的主场,它们在海水中的挪动速率非常迅捷,而人类的护甲没有水下加快的抚摩,那么在水中只能慢吞吞地游动,速若龟爬,乃至偶然候只能成为它们放鹞子的工具,和狗一样被遛来遛去。

陆地神殿在游戏当中,是一个和戈壁神殿、丛林神殿并称的三大神殿之一,只不过陆地神殿的伤害程度要可比戈壁神殿和丛林神殿高多了,乃至说是一个分外的副本也不为过。

而boss级的太古保卫者则更多出了一项范畴技术――保卫范畴,当有其他生命进入陆地神殿和保卫者范畴的范围时,即便相隔厚厚的神殿墙壁,太古保护者都能将其发明,并且开释出一种独特的粒子,来到阿谁生命前面,如同幽灵普通呈现,又和幽灵一样消逝,收回可骇的声音来对其停止打单。

而进入这类范畴的生物还会遭到一种负面buff的影响――发掘颓废③,在这个buff的影响下,不管粉碎任何方块都需求耗损大量的时候和精力,即便是想要挖下最轻易粉碎的沙子,也需求很长一段时候。

另一种则是在仇敌靠近本身时才会利用――将身上的棘刺撑开,对靠近它的生物进行刺击,并且这个时候如果有人进犯他,那么还会遭到如同波折附魔普通的伤害反射结果,非常难缠。

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