首页 > 我的MC物语 > 第十六章 好像还赚了

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说是追逐战实在也没如何追逐啦,对僵尸王来讲或许是已经精疲力竭,用尽尽力在追前面这两个小家伙了,如果不是亡灵生物没有痛觉这类五感的话,或许现在的僵尸王早就累的趴在地上了。

“好吧好吧,我们回到正题~”苏晴摊了摊手,强行疏忽掉夏绫的抗议,解释道:“因为很简朴啊,既然僵尸王的退化进级的终究目标是进步防备,让我们没法对其形成伤害,并且每次退化以后,先前对其产生伤害的进犯普通都不能利用了。”

并且作战打算甚么的……有那种东西吗?用弓箭对于这类体型庞大挪动迟缓的仇敌,不是只需求张弓搭箭射出去就好了嘛?僵尸王对她们来讲,完整就是一个活靶子啊。

因而颠末一番会商制定好作战打算的二人终究从小孩子过家家普通的追逐战中停了下来,缓缓回身面向前面穷追不舍的僵尸。

当然,这些当中起决定性感化的还是质料。比如那种不晓得出于甚么心态制作的纸质箭矢,本身就几近不存在耐久度,就算射出去以后甚么都没碰到,而是在空中便已经接住并且回收,都不成能再发射第二次。

并且如果用坚固、耐久度高的质料制作箭矢、飞刀,将有极大的能够呈现超出叠加上限的叠加数。

“那这么一说,倒还确切不算太亏,乃至仿佛还赚了……毕竟,如果不是这之前我们与僵尸王的近战缠斗,现在我们能够底子不会想到剖析僵尸王的退化道理上面去。”

因而就如许,夏绫被半强迫性地付与了⑨绫的新称呼。话说谁想要这个称呼啊喂!摔!都说了人家才不是⑨啦!

至于箭矢的破坏概率,则是按照多方身分决定的,最首要的就是取决于制作箭矢质料的坚固程度,比较主要的便是射中了甚么样的物体,射中的方块是否坚固,如果射中了其他单位,它身上有没有穿带护甲等等。

夏绫顿时明白了过来。“本来如此本来如此……也就是说,实在不管是我们一开端就想到用弓箭停止进犯也好,还是现在才想到用长途进犯也好,能对僵尸王形成的实际伤害,都只要一百点,在那以后,僵尸王再次退化让我们的长途进犯无效,我们就得改换作战体例了。”

而如果是原版MC中那种燧石箭头,木质箭身的箭矢就没有这么好的强度了,根基上一次就会破坏,还能收回的只要一点点,并且大部分都已经变形,下次利用时精准度与粉碎力都会降落好几个层次。

这类特别的计算体例,导致了匠魂的箭矢等长途兵器在回收的时候,会遭到非常庞大的限定,有的时候乃至没法对已经射出去的箭矢停止回收,即便那根箭矢没有破坏。

“没错……”苏晴的神采有些欣喜,就仿佛本身的关门弟子终究学成能出山了一样。

但是在这个天下,箭矢、弓箭这些就更加方向她们心中的“实际”一些。不管箭矢、弩箭是否射中,只要没有破坏,都能回收停止再次操纵,并且,没有射中的箭矢比起射中的箭矢,破坏概率还要更大。

但是,匠魂的箭矢分歧,只要制作它的质料充足坚固,耐久度充足高,乃至能做出叠加数远远超出六十四的兵器。

没错,在这个天下当中,任何能够叠加的物品,在物品栏或者箱子中叠加的时候,叠加数量的上限都和原版MC一样,最多只能叠加六十四个一样的物品,如果超出了这个数字,就会占用分外的物品空间。

苏晴利用的是匠魂当中特别的铁质短弓与铁质箭矢的组合,其能力要比原版MC当中的那种木头弓和燧石箭矢高很多,并且铁质箭矢相较于燧石箭矢耐久度更高,不轻易破坏,射出去以后根基上还能收回再次利用两到三次。

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