首页 > 我的MC物语 > 第四十章 门开了!

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好吧,看起来又神似某个豪杰的“钉墙”技术,这天赋还真是各种既视感。

天赋对她各种属性的晋升太多,重型兵器的天赋晋升又不像苏晴的剑类兵器那么直观,夏绫都有些弄不清楚了,掰动手指算了算,才算是勉强将其弄明白。

现在的夏绫,还远远没有将战役牌子应用到入迷入化的境地,真正的战役牌子,那是进可攻退可守,攻能一套连击令仇敌毫无还手之力,直到死去都沉浸在那可骇的击晕击退之下;守可令本身的防备滴水不漏,不管是从阿谁方向到来的进犯,都能通过战役牌子停止格挡反射,本身毫发无伤,却又能让打击者自食其果。

五级天赋减少一半的能力,击退最大间隔为零点五米,“钉墙”的分外伤害为五点。

或许夏绫也只要将脑海中那些关于重型兵器、关于战役牌子的应用经历完整了解消化以后,才气渐渐毕竟那种境地吧。

将天赋带给本身的属性分享给苏晴以后,夏绫一脸恋慕地看着前者,微微感喟道:“唉,我这些防备节制类的天赋属性都要到大前期,有超多的经历将天赋点满以后,才气阐扬感化,现在只是拼运气罢了,我的脸又一向这么黑,你晓得的……”

“残废”,就是此中一种。

话音刚落,二者俄然感遭到脚下的大地开端毫无征象地颤抖起来,随之而来的,另有如同千军万马奔腾的“霹雷”声。

固然战役牌子这类兵器看起来比较low,战役牌子之“术”也没有剑术那种高端大气上层次的感受,但是,却也有其精华地点。

满级时,每次进犯将有百分之五十的概率残废,挪动速率与进犯力降落百分之六十,持续十五秒。

苏晴在晋升“剑术精通”时,都会晋升对剑道的了解与感悟,脑海中平空多出那些需求她本身消化的剑道影象,夏绫又如何能够没有?

击退:在进犯的时候能将仇敌击退,击退间隔为最大零点二米,满级六米,能本身节制击退间隔的远近。特别才气:如果在将仇敌击退的同时,撞击在坚固的墙壁上,那么会被强迫晕眩两秒,并且分外遭到二点的伤害,分外伤害随品级增加,最大六十点。

在重型兵器精通以后,夏绫挑选的是将“战役牌子精通”晋升至两点,并且底层天赋也挑选的是和上层天赋附加的属性普通无二的“钝击”、“残废”与“击退”。

“不,是分开这里的门翻开了。”苏晴望着不远处的空中,那边裂开了一个小口,从小口的中间,涌出点点紫色的光彩。

嗯,这是呼唤师技术“衰弱”……

重型兵器几近都具有的一个共同点就是――几近每种兵器都或多或少地带有一点节制才气,比如说战役牌子的击晕,战役锤的击退等等,以是节制才气的增加对于重型兵器来讲,也是必不成少的。

起首是防备类天赋――百分之十五的概率格挡二十五点伤害。

这第三种属性,并没有前面那些天赋这么花梢,只是很简朴的击退罢了,并且在击退的同时会附带零点一秒的长久眩晕。

每种属性都晋升至二点,至此,夏绫的四千二白点经历也全数华侈一空。

能够叠加两次,但是是非线性叠加,也就是说第一次能将其进犯力和挪动速率减少至百分之四十,第二次就只能将其减少至百分之十六了。

“残废”的节制分歧于重击的击晕那种硬性节制,只是通过减少对方的追击、逃命才气与进犯力来达到软节制的结果,当然节制虽软,能起到的结果却并不软,偶然候这类软节制比起硬控来讲更加恶心。

残废:兵器在进犯仇敌时,将有百分之五的概率令仇敌残废,挪动速率降落百分之十,进犯力降落百分之十,持续五秒。和“钝击”一样,前十级晋升触发概率,每级百分之五,十一级至二十级晋升减速结果和进犯力降落结果,每级百分之五,最后十级晋升持续时候,每级一秒。

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