这个城堡必然是非常非常壮观,非常非常斑斓,美到甚么程度呢……嗯……她还没想好,嘿嘿。
答对啦,就是每个MC玩家都必然会经历的挖矿时候,不过在那之前……夏绫决定先做个熔炉烧几桶水,美美地洗一个露天沐浴,将本身弄得干清干净以后,再去停止挖矿大业!
总而言之,通过匠魂制作出来的东西,比原版东西要好用的多。
想要分解出骨头镐子需求三个部件――镐头、绑定结和手柄,而手柄和绑定结都能用木料制作,也就是说只要镐头这个核心部件用骨头制作就行了,其他的部件没有质料要求。
而用空缺模板做出来的木质模具只能和燧石、石头骨粉之类的初级质料一起加工,若想要加工分解更初级的部件,就需求通过冶炼炉灌溉出铝黄铜模具……当然,这都是后话了,毕竟,夏绫要想弄出冶炼炉,另有很远的路要走。
夏绫一手拿着那本匠魂宝典,一手拿着木板方块,坐在事情台前,对着匠魂宝典上的分解表,有样学样地停止分解……
咳咳,固然匠魂宝典她已经看过一遍了,但是这么多分解表要她全数记下来,那就有点能人所难了……如何,你行你上呀?
别的,在原版游戏内里,东西的耐久度用完以后,就会直接爆掉,化成灰灰,就和夏绫之前制作的那些木头东西一样。
嘛……这些都无所谓了,归正你只要晓得在不久的将来,夏绫会成为城堡的女王就够啦!
值得一提的是,在完成“获得东西”的任务以后,任务嘉奖除了三个空缺模具和一条分外生命以外,另有骨头铲头、骨头镐头和骨头斧刃三选一的嘉奖,夏绫研讨了好久以后才发明制作这三种部件的质料耗损都是一样的,不由得翻了个白眼,随便点了个铲头接管了嘉奖。
有了东西,下一步需求干甚么呢?
铲子、斧头也是一样,辨别仅仅在于铲子和斧头不需求绑定结罢了……