在这里齐天做了个小设定,篱笆墙能够被玩家所摧毁,并且篱笆墙一旦被玩家摧毁,就会激收回一个剧情任务,
武仙镇外中部的小溪也没有在增宽,仍然是两三米摆布,不太长度倒是跟着舆图的扩大而增加了,
武仙镇的戍守成不胜利是依托有无修建物被摧毁,或有没有NPC被杀死来判定的,一旦有修建被怪物摧毁,或者有NPC角色被杀死了,体系就会鉴定此次戍守未胜利,
这个时候游戏时候已经畴昔了一个多小时,齐天躺到摇椅上拿出小平板正筹办持续赏识岛国大片,耳边俄然响起了一道体系提示声,
统统搞定,精力力用了个干清干净,设定好三张舆图在明天更新时遵循本身的设想扩建后,齐天就回到了本身的花果山庄内,
小青蛙的数量从两百只被齐天增加到了六百只,
“是,老板大人!目前复制一个山庄需求10点精力力,增加五百玩家名额破钞精力力5500点,残剩精力力数量1300点!”
“小泽,增加500个玩家名额把!”
齐天将三个舆图从一百米扩大到了周遭五百米摆布,卧龙坡的地形除了扩大外没有甚么窜改,白兔的数量从一百只增加到了三百只,蛇从一百条增加到了两百条,
山庄是玩家的家普通的存在,若没了山庄,玩家只在田野埠图的话不但没有了归属感,同时还少了很多兴趣,并且连修炼都找不到处所打坐闭关,以是山庄虽需求破钞点精力力构建,齐天也没有将这个服从打消掉,
跟着玩家的山庄服从垂垂增加,复制一个新的山庄也终因而在加了一点精力力,增加一个玩家名额需求破钞11点精力力,
这个剧情任务的名字叫‘魔物攻镇’,魔坟内的魔物暴起攻打武仙镇!
齐天留出这一百米是有其企图的,‘魔坟’舆图的位置是在武仙镇外与卧龙坡的西侧,魔坟第一个地区就与这两个舆图订交界,可魔坟的宽度有一千一百米长,而武仙镇与卧龙坡两个加起来也只要一千米,多出的这一百米就是与武仙镇相邻的了,
“天哥,快来武仙镇看戏!有玩家要和NPC干架了!”