一区玩家的态度激起了二区玩家的肝火,一时候健忘了品级和设备的差异,前仆后继的冲向了城墙。
在这一刻我也明白游戏公司的目标。战役,游戏公司通过游戏法则来使得玩家间的战役频繁的发作,所谓大炮一响黄金万两,有战役就有耗损,有耗损就有买卖,有买卖游戏公司才有收益。
目标每5秒丧失生命值1点
一方压抑,一方抵挡。合纵连横,尔虞我诈。
上午雷打不动的单刷一次副本,下午本来筹算去蛇窟的,不过现在蛇窟都是人在打设备,想了想还是先去练级,毕竟目前22级的品级不算低,但也不高。
在疆场活动结束后,游戏官方仿佛预感到会产生这类事情,随后发了个公告。
不过二区的玩家整整追杀了这些一辨别会的玩家半个多月,使得这些玩家大量的退会,要不是一区玩家以庞大好处为保障,估计都闭幕完了。
或许有人会说,目前一区品级比二区高,上限是30级,设备也比二区好,也就人数比二区略微少点,如果一区一向如许不是永久没有开新区的能够了么?
本来的剧情应当是如许的:二区的玩家中20级以下的欢迎20级及以上的进入一区,而一区的玩家则应当是在关卡翻开城门夹道欢迎,让二区玩家顺利的打下旗号进入一区。
持续时候500秒+精力*10
5W的血量,要打死也不是那么轻易的,但如果学了慢性毒药还是能磨死的,呼脱技术看看施毒术到5级没有。
有BOSS,安眠之地的小BOSS只能是骷髅精灵这个老朋友了。当我拐过一个拐角后就看到了那熟谙的红色身影。
今早上游戏发明我的邮箱里有一件衣服,不晓得是不是我明天被抢的那件,我估计是的,因为寄给我这件衣服的是龙游天下。
“不死不休,至死方休。”
俄然,无数的法师技术落到了他们头上,城门口的玩家刹时被清理洁净,紧接着大量的兵士异化着一些羽士从城门里冲了出来,如狼入羊群般的搏斗着二区玩家。
实在到当时候才是游戏真正进入高速生长的时候。
可实际的剧情是:当二区玩家来到毒蛇山谷关卡的时候,等候他们的是严阵以待的一区玩家。
学习前提:引诱之光5级
施毒术被我在不差钱的环境下升到了14800/16000,要不是明天逛一圈市场没买到几本书,我直接给升到5级,然后把慢性毒药给学了。
慢性毒药不会形成目标毒性抵当
公告:破界类疆场攻破后维修期为7天,未攻破维修期为3天。
想了想,我还是把书取出来带在身上。既然盘算主张要练级了,我就选了安眠之地,那边的人更少,归正现在20级以下的设备也就分化的命,至于20级以上,安眠之地和矿区都是只要精英以上怪会出。
目标双防减少1点