首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第六百三十九章 高玩与他的攻略法

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那该如何才气让本身一向保持在游戏攻略的第一梯队,仰仗本身以及火伴们的尽力,来霸占游戏中的那一个个难点呢?

比如,游戏制作者为甚么要新增加这么一个副本?这个副本在版本中处于一个甚么职位?是承上启下的过分副本,还是一个能够一向刷的平常副本?还是下一个版本的承接者?把时候花在打这个副本上,性价比到底高不高?

只是游戏攻略这类东西固然比不上讲义那么松散庞大,想要做好,也不是一件轻易的事情。

归根结底,这款游戏的本质就是一样!

甚么叫换位思虑,简朴来讲,就是把本身设想为这款游戏的制作者,站在他的态度上,阐发他的设法,反推他设想这个游戏难点的时候,想的到底是甚么。

回到游戏上来,以曾经最火爆的《豪杰・联盟》举例,浅显玩家打青铜局,或者白银局的时候,偶尔也会有大杀四方,乃至以夺得“五杀”的威风时候,但是这称不上妙手,因为前面再打几百局,他也一定能再拿一次“五杀”。

另有,官方为甚么要重做这个豪杰?明显有很多人用,比赛上场也很多见啊。是这个豪杰的机制和官方对游戏的生长打算有甚么抵触么?这个抵触又表现在那里?会不会对其他豪杰或者接下来比赛的格式产生影响?

……

这个质料从那里能够获得?不晓得……查攻略!

那就是刷“调和点”,用“调和点”兑换各种好东西!

在从洲际列车高低车,单独走到差人局,再从差人局走到薇恩个人,这一起上沈鸣就一向在停止思虑,也就是换位思虑,思虑这款游戏的制作者为甚么要设想这么一个天下观,为甚么要设想这么一款游戏,在设想者打算的游戏生长蓝图中,玩家究竟处于一个甚么职位……诸如此类的题目。

这些技能中最关头的,便是攻略游戏的技能,就像下副本,如果一个副本你本身都没打通关,那你制作出来的副本攻略想必是乏善可陈,缝隙百出的。

很多题目身在局中是想不明白的,如果你能跳出这个困局,站在更高的一个层面去思虑,常常便能豁然开畅。

十足能够疏忽!十足能够打碎!

师者,以是传道受业解惑也。对于玩家们而言,游戏攻略就是讲义,制作游戏攻略的高玩就是教员。

除了少量官方制作的攻略,或者官方通过各种渠道“偶然”披收回来的攻略外,大多数玩家本身制作的攻略都是鱼龙稠浊,泥沙俱下的。

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