首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百二十九章 舆论是战场,请不要坐以待毙

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当然,除了对自产业品的主动言论公关以外,养猪场还喜好对自产业品的合作者停止主动言论公关,带节拍。

以西欧为首的大部分其他国度对好梦头盔是很警戒的,乃至一向在各种渠道仇家盔停止诽谤歪曲。

而被动公关的典范就是企鹅了,企鹅家大业大,有流量可骇的扣扣和薇信在手,不管出甚么游戏根基都能赚到钱,乃至能够大卖,赚的盆满钵满。顺风顺水惯了,以是在公关这一块,就不是太上心。

想必等企鹅的吃鸡手游出来,养猪场也会采纳一样的战略,比如仿照孔乙己,写一些企鹅又抄袭了之类的文章博眼球。

比如说拍摄一些大制作的科幻电影,题材都是未来天下某不着名构造通过假造实际设备节制全人类,让其别人成为他们的仆从之类的诡计,乃至另有某些角色被设备节制,杀死朋友亲人的情节,当然,结局还是配角看破了诡计,大发神威,摧毁了这个险恶构造。

两家公司的名声相差这么大,很大启事,就是言论公关战略上的不同。

养猪场就是典范的主动公关代表,他们家最常用的公关战略,就是在言论态势还未产生前,先行公关,派出大量的水军,本身给本身带节拍,抢先把言论节拍带起来,给其别人一个先入为主的印象,并且以先发,人数上风,把负面的言论压下去。

玩家在各个言论渠道最早看到的,最多看到的,都是这些无益于这款游戏推行传播的言论,而像是“游戏的弄法完完整全抄袭《魔灵・呼唤》”,“游戏弄法太肝,玩起来太辛苦”,“角色生长线太长,游戏过分坑钱”之类的负面言论,就被压了下去,让大多数人很丢脸到,很难存眷到。

实在就养猪场自家的那些游戏,又有多少不是“抄袭”的,不“坑钱”的呢?

从战略来讲,言论公关分红两种,一种在言论态势还未产生前,停止主动公关,指导言论。一种在言论态势产生后,停止被动公关,窜改言论。

比如说各种访谈类节目,聘请一些闻名的明星人物,让他们谈谈对好梦头盔的观点之类,当然,绝大部清楚星人物都会表示本身对好梦头盔的担忧。诸如窥视影象,节制大脑,摧毁意志,影响安康,红色国度的大诡计之类。就算安排几个辩驳的,看好头盔的人,也会在节目中想方设法把他们驳斥,让他们的看好头盔来由不建立。

这就是在言论争中被打蒙了头犯下的大错,健忘将指导言论的主体,用户,放在最温馨的处所,而把他们都扯了出去,这当然就没有不败之理了。

但当本身家的同范例,几近每甚么差别的产品《荒漠・行动》,《闭幕者・审判日》出来,又再次抢先带起了本身家的节拍,甚么“手机吃鸡就是爽啊”,“比电脑吃鸡便利多了”,“操纵比其他吃鸡手游好多了”,“面包车就是初级”,“狗东牌飞机,送你去死”……之类的,铺天盖地,把那些说游戏好话的其他谈吐全都压了下去。

李昂当然不想重蹈企鹅的复辙,以是,他必须在外洋对好梦头盔的言论态势完整构成,完整安定,固若金汤,大家视好梦头盔如大水猛兽之前,开端停止主动言论公关,来指导言论导向,窜改,窜改那帮洋鬼子对好梦头盔的观点!

言论公关向来都是一门通俗的学问。

比如说吃鸡大逃杀游戏火了,各家大逃杀类手游纷繁上线,最早出的是大米公司《大米枪战》,游戏还没上线,养猪场就对这个自产业品的合作者开端带起了节拍,“完整更疯电脑吃鸡游戏”,“游戏素材抄袭”,“游戏手感不好”,“游戏弄法根基照抄”,“和吃鸡游戏舆图一模一样啊”……之类的,想方设法的停止争光。

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