首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第三百一十四章 我们都是超能力者

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以是,李昂临时并不筹算把《超才气学院》这款游戏作为独立游戏公布,而是作为一款内容弥补包,DLC公布。

就像喷火异能者的喷火异能,就非常的广泛,喷出来的火有多大能力?持续时候多长?温度多高?对异能者有甚么限定?这些题目都非常的恍惚。

比如一个喷火异能的玩家,他只要心念一动,变更了体内的“能量”,他就能挑选从身上的肆意一个孔洞喷出火来,嘴巴也好,鼻子也罢,都行。

一旦玩家企图识变更这股能量,就能开释出本身的才气来,如果“能量”用完,那就需求通过进食,歇息等等体例规复。

当然,这个过程要更加简化一下,免除“能量”被调用时的过程,而是直接产天生果。

并且,在假造实际天下中为玩家角色增加一种超才气也并不困难,像之前“仙山天下”里的设定一样,让玩家身材内多上一股“能量”就行。

但在李昂看来,这个题材倒是大有可为的,只要做出合适的游戏,必定能够大卖!

对,就是《羞羞的大冒险》的质料片。

实在超才气电影里也是一样,内里的配角底子不需求晓得本身的超才气是如何来的,他们只要学会利用就好。

超才气,或者说异能题材在当今的小说,电视,电影中向来都很多见,其衍生的超等豪杰题材的电影更是各大电影公司囊括票房的利器,几近部部都是大卖。

简朴来讲,超才气者们能够做到的事情,在剑与邪术题材背景下的邪术师,兵士们也能够做到,乃至能做的更好,更明白,更轻易让人了解。

之以是会如此,启事很简朴,超才气题材和另一个耐久不衰的热点题材撞衫了,那便是“剑与邪术”题材!

喷的多少,喷的时候是非,将决定“能量”的耗损程度,随时能够中断以及调度。

此中略微闻名的一点的,也大多是漫画改编作品,比如说《蜘・蛛侠》系列,《蝙・蝠侠》系列,《公理・联盟》搏斗系列……实在它们都算不上真正意义上的超才气题材游戏。

试想一下,透视,隐身,读心,思惟把持,时候停止……倘若能够具有如许的异能,那将是多么欢愉的事情啊。

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