首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第四十五章 这是一沟绝望的死水
在一群胸无弘愿的公司高层们的带领下,公司内一片稳定,每天朝九晚六,周周做五休二,轻松又镇静,每一名员工脸上都弥漫着幸运的浅笑。
而那些最闻名的游戏制作人,乃至能在一全部游戏系列上铭记下本身的名字,被无数玩家铭记。
甚么叫叫创新与尽力呢?
这些游戏系列的胜利,和这些游戏制作人的优良是分不开的。乃至在某些极度的玩家眼中,某某系列的游戏中那些不是某某制作人开辟的几部游戏,都不被视为正统,碰都不肯意去碰。
李昂也终究能够把心机从公司上收回来,开端投入进《抗日奇侠传》的开辟中。
而尽力难么?尽力一样也不难,多花时候,多费精力,这就是尽力。
但在李昂看来,如许做出来的游戏本质大将不再是他的游戏,他的作品,而是三阶野生智能生命体的游戏,作品。这是他没法接管的。
以是,在挑选开辟游戏时,他们优先挑选的也是最最稳妥的计划。这类范例的能赢利,那就做这类范例的!那种范例的没见过,那就是有风险,那就不做!
在李昂看来,从做出《山海战》开端,他就不再是一名普浅显通的游戏策划,也不但仅是一名游戏公司老板,而是一名游戏制作人。
甚么样的游戏制作人,能被称之为巨大呢?
总所周知,外洋的单机游戏高文常常有着跳票的风俗,动辄跳票几个月,乃至几年,乃至另有跳票十多年的奇葩。
而他现在筹办做第一件事,就是在《抗日奇侠传》这款游戏上打上本身的烙印!
说实话,三阶野生智能生命体的强大超乎设想,哪怕只是将策划案交给它,不供应任何帮忙,它也一样能在零点几秒以内把游戏做出来。
即便是同一个游戏系列,在分歧的游戏制作人手中,将闪现出完整分歧的游戏。
但是,华国现在没有巨大的游戏制作人。
这些脑洞中当然有很多是难以实现的,但是也有很大一部分是能够仰仗现有的技术实现的。只是,这些别致的脑洞,设法,真正做出来的,每年又有多少呢?
但幸亏,李昂现在是一名欢愉的小老板。
甚么?你说这个范例有搞头就有搞头了?之前有胜利的例子么?没有?没有你说个屁!按我说的来!
一个多月的磨合后,天昂公司也逐步走上了正规。
现在全部华国游戏界,都是本钱为王,本钱的特性大师都是晓得的,方向于保守,方向于稳妥,方向于低风险与稳定收益。是的,即便收益再高,但如果风险也高的话,它们一样是不会支撑的。
以是现在市道上的游戏才那么的千篇一概,那么的没有新意,那么的让人腻烦!
比如说四上真司的《丧失危急》系列,宫崎英矮的《白魂》系列,希德妹尔的《闻明》系列。
但华国的游戏厂商是没有如许的“坏风俗”的,说要七月一日上线,赶暑期档,抓门生党,那游戏就得七月一日上线!晚一分,晚一秒都不可!哪怕还只是个半成品,那也得上线!内容今后再渐渐增加就是了。
一名闻名的游戏制作人,即便他主持开辟的是一个全新的游戏系列,一款全新的游戏,他的名字也将是这个系列大卖的包管。
游戏制作人这个名字在华国很少听到,但在外洋,在外洋的那些游戏开辟事情室,却非常风行。
以电影举例,游戏制作人就相称于一名导演,主持着全部游戏的开辟,事无大小都要体贴,然后决定,各个开辟部分都要向他卖力。
游戏被开辟出来,最后的目标,就是为了给玩家带来欢愉。那制作一款游戏的本质,就是让游戏更加的好玩,为玩家带来更多的欢愉。