首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第五十九章 为什么总有一种我在给员工打工的感觉?

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比如说第一关,禁止26个鬼子关东军兵士前来大沟村,如果不利用道具,对于玩家来讲,的确是恶梦难度。

能够说,在只要草叉如许粗陋兵器的环境下,毁灭如许一队鬼子兵,几近是不成能的事情。

这也是当初他建立这个技术部的启事之一,这些法度员大多都是方才走上社会,还没遭遭到其他坑钱游戏公司开辟理念的苛虐,心中还保持着必然的纯真与知己,根基能以一名浅显玩家的身份去对待游戏,他们提出的建议或许不敷专业,但更加的中肯。

这类小点窜也不需求花多长时候,和野生智能说一下,也就不到一秒钟的工夫。

在未来天下玩够以后,为了过关,他们天然会回到尝试室,在任务指引下停止光阴机实验,然后实验失利,穿越到1931年。

游戏中的鬼子兵AI都很高,不是那种傻不愣登一枪就倒的货品,遭到进犯后,他们会找掩体掩蔽,会救济援助火伴,会敏捷找到仇敌,在力不能敌时会逃窜,会留人断后,会火力保护,大多数人枪法也不错……

对于这个题目,李昂也没有太好的体例,毕竟这是硬件题目,收集运营商供应的收集就是这个模样,下载速率不成能说提就提上去。思前想后,李昂只想出来两个别例。

另有直接发放游戏安装光盘,安装游戏有奖这个别例。但实施起来比较困难,毕竟现在大多数电脑都已经不装光驱了,收回了游戏安装光盘人家也装不了啊,以是,还是把这个别例解除了。

幸亏这一次技术部提出了本身的建议。

崔部长退下后,李昂翻开了这份反应陈述。

这两个别例都没法从底子上处理游戏安装包过大,玩家下载困难的题目,但以现在的前提,也就只能如许了。

以是,第一关的任务是禁止,而不是毁灭。也是能够不动刀枪,在村中汇集充足的质料,然后嘴炮战役处理的。

这里的难度大当然不是用各种将来道具大杀四方时的难度大,而是在不消道具时,想要完成任务难度大。

员工们提出的第二个题目是收场CG,他们感觉收场CG过分烦复了。

当然,最好的体例还是将客户端的容量缩小,缩小到20G,30G之类的,这对于三阶野生智能生命体来讲,不到一秒就能做到,但如许表示出来的技术气力就太惊人了。

第二个,就是将安装包独立出来,能够装在U盘中,拷给其别人安装。如许的话,比如说一个大学寝室,有一小我下载好了游戏,那其别人就不需求下载了。

但其他大多数关卡都是需求暴力处理的,一旦前期奇异道具用的太多,那前期的关卡将每一个都是恶梦难度,变成真真正正的硬核游戏,这敌手残玩家很不友爱。

一个是和企鹅公司那边筹议,让他们为《抗日奇侠传》安装包的下载供应充足的带宽,尽量鄙人载节点包管下载的速率,让玩家下载游戏的速率尽量靠近阿谁实际最高速率。

但是这个收场CG的内容却又是极其首要的,它论述了配角的背景,解释了配角身上那些奇异道具的由来,为了让玩家更好的带入游戏,这个收场CG又是不成或缺的。

这和汗青上的实在鬼子是很附近的,在九一八前夕,驻扎在东北的扶桑关东军全都是扶桑陆军中的精锐,体格强健,设备划一,起码都颠末十一个月以上的专业军事练习,就以枪法论,400米十枪80环都是根基标准,单兵技术极强。

至于硬盘容量的题目,那就只能靠玩家自发,删掉一些小电影甚么的腾出空间了。毕竟,一台电脑,再如何说,1个T的机器硬盘还是有的,空出四分之一,装个120G的游戏,也不难做到。

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