首页 > 我是虚拟现实游戏公司总裁 > 第一百六十章 既然志在天下,又怎么可能放弃半壁江山
制作完了《修仙天下》的策划案,李昂的思路垂垂被翻开,垂垂摆脱了传统游戏条条框框的拘束,设法更加大胆了起来。
思虑了一会,他决定制作一款女性向的游戏。
有了这些,你就能找到亲朋团,找到帮会,乃至找到情缘,然后刷副本之类的事情就不消操心了,随便在YY里嚎上一声,天然有大哥哥,大姐姐,湿乎乎,来手把手教你。
不过干阐收回道理没有效,还得想体例做出产品出来!
这些游戏固然看上去不太起眼,但究竟上,每一款游戏的下载量都是非常惊人,上脱销排行榜的都不在少数,除了少数实在粗制滥造的,大多都卖的很好,都有着一批忠厚的拥趸。
相互寻求大相径庭,对方看重的,对峙的东西,在另一方眼里,一文不值。
当然,这内里也有女性向游戏数量实在太少的原因。
但这些并没有多大用处!这些游戏本质上还是打打杀杀,还是各种攀比,还是你追我赶的严峻氛围……它们还是一些以男性的角度制作的游戏,最求的是男性喜好的东西。
实在不睬解的话,大师无妨去摆渡《剑·网三》吧和其他的铁吧看一下,对比一下,就天然明白了。
思虑了大半天,李昂有了设法,他决定制作一款女性向的Rougelike游戏!
作为一名发愤成为殿堂级游戏制作人的前游戏策划,他必须表示得更加包涵一些,没事理他只为男人做游戏,而疏忽那已经占有半壁江山的女性市场。
女玩家一多,男玩家天然也跟上,全部游戏就火起来了。
团体的氛围对新入坑的玩家,特别是女玩家非常的友爱,即便不去下副本打疆场,也能够和亲朋团谈天,和情缘出去看风景,去铁吧看818……都是非常轻松舒畅的事情。
女性,或者说,绝大部分女性,她们究竟喜好一款甚么样的游戏呢?
在爆款比例上,赢利比例上,能够说,女性向游戏是远超越数量浩繁,合作狠恶,拼的几近刺刀见红的男性向游戏的。
加上官方鼓吹时主推的都是古风时装,玩家实际结婚,贴吧818热点贴,很好的满足了女玩家对标致事物,夸姣爱情,撕逼八卦各个需求,天然女玩家就多起来了。