比如这个……
司言忍不住道:“……咳咳,这个角色竟然标明有魂币的嘉奖啊?啧啧,没想到这么低品级的剧情中另有这么高的嘉奖……”
失利:回炉
青芽一听,连这家伙都感觉这个角色不错……那就她了吧。
蓝色的,申明正合适她现在的品级。
按照职业NPC进入角色的节点,最早就是在天子选“郡主”人选的时候,而这时间隔“郡主”出嫁,只要不到一个月的时候,就算加上路途上的两三个月,满打满算,这个角色在剧情天下里都活不过半年!
因为此主要进入的也是一个女性角色,有了前次进入一个“孱羸母亲”的经历,此次青芽直接把剩下几十万的金币全数用来兑换成临时属性值了。
青芽镇静地看了下去。
天子不舍得把本身女儿拿去和亲,因而就在权贵中挑中一个春秋合适的闺中蜜斯,封为郡主。
因而挑来挑去,就挑中了万大人的二女儿,万连碧。
就在青芽一遍遍革新面前的任务列表时,俄然从最上面冒了一个蓝色的剧情出来。
但是这个郡主并不是那么好当的,而是要被派去和亲,嫁给一个外族的天子。
第三天就传来两邦交兵的动静,而后那王当下就把这个“公主”砍了,祭刀。
角色胜利,嘉奖:经历值50万,魂币1万,金币100万
前次之以是能胜利,有八成的身分是因为是真的机会成熟了,全百姓气皆动乱,才有那么一丝契机,而角色要求才会留出那么一丝自在阐扬的空间。
比如这个:故里守望中的妇人,角色定义是固执。也就是说你最多就是在这一片麦田上尽力劳作,然后充满但愿地过好每一天,如此罢了。
二是,现在两国干系非常奥妙,一旦动了兵戈,起首被拿来祭刀的恐怕就是这“和亲公主”。
这些剧情信息主动呈现了这么多,看来本来就是要让职业NPC晓得的。
上一次尝到了当人形角色的长处,此次青芽还想再来一发。
司言被缠的没体例,角色列表里他都扫了一遍,这些角色可自在阐扬的空间都不大。
青芽现在正在看一个角色,叫【丫环:香茗】
毕竟主机付与这些角色的深层含义在那,不管你如何蹦达,根基上就被限定在那一亩地盘上了。
并且在司言看来,不管甚么角色,都去尝试一下,对职业NPC的生长和经历都有很大的好处。
剧情背景大抵是如许的:有一个叫香茗的丫环,详细如何个身份来源不详,总之,因为自家蜜斯莫名被天子点中,封为“郡主”。
本来故意提示,这个角色……很难,幸亏她竟然还想像前次一样,搞“颠覆”。
不过他想到貌似这家伙兜里另有一张灭亡豁免券,那就随她吧。
查抄了一下,青芽将本身的命牌放入卡槽里,刹时,她的数据流便快速进入此中。
此时,如果青芽还能瞥见的话,就会发明本身的数据流没有之前那么疏松了,凝集了很多。
大师都晓得被派去和亲都没啥好了局:起首是阔别故乡亲人,水土不平,一旦分开,就不晓得何年何月才气返来了。
但是对于像“主子”想要获得自在的角色定义就不一样了,自在,能够本身为本身赎身,获得自在身,这是最简朴可行的。但是往大了说,便是颠覆一个法则一个轨制…
丫环?那不就是主子吗?
就算你要阐扬,也就是把地种的更好,再或则很有钱,将破败小屋变成一座庄园,最后成为庄园主……莫过于此。
归正对于外族而言,这也是他的女儿。然后再以公主之礼派去和亲。
直接为角色采办50点力量,50点耐力,另有20点速率。