首页 > 我要文化胜利 > 第四十一章 爬塔吧,爬塔使我快乐!

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卧槽,该说不愧是发明家吗?这脑筋是至心好使啊!

李昂点了点头,从抽排堆里抽出了五张牌,别离是三张打击两张防备。因为第一回合邪教徒给本身上BUFF不进犯,以是两张防备没用,兵士初期三点用度刚好能够打三张打击,每张六点伤害,直接就打掉了邪教徒18点血量。

固然借用了某白毛猎魔人的话,但实际上李昂并不筹算弄一套昆特牌出来。说实话那东西的梗比游戏本身好玩,并且两两对战对玩家数量也有要求,倒霉于推行。

“我的力量有人能及……”如果是完整版,邪教徒会非常搞笑的自我吐槽一下,但实际中可没有这个。李昂将怪物卡重新放回怪物堆,然后又从战利品卡堆中抽出三张卡,他能够从当挑选一张插手本身的卡组,直到本局游戏结束为止。

“用不着,记着我之前的话,别迟误闲事就好。”夜枭无所谓的摆摆手。

夜枭点点头,这才动起手来。

简朴来讲,殛毙尖塔不像炉石和昆特牌重视玩家之间的对战,反而是都是与AI斗智斗勇,要操纵分歧职业的分歧卡组击败尖塔中各式百般的仇敌,终究登上塔顶才算通关的游戏。

因而顶着艺术家的身份,李昂找到了夜枭。毕竟论起脱手才气,这个黑皮发明家妹纸妥妥的魔界第一。

再一个就是它的卡牌未几,只要三个职业外加一些通用卡组,上手翰单,非常合适刚打仗卡牌游戏的魔界群众学习,不像炉石九大职业四五百张卡,直接扔出去估计非要把人吓尿不可。

李昂惊奇的看了一眼夜枭,然后将舆图一推,摸索着问道:“要不……你来尝尝?”

这个怪物带着乌鸦面具,手持两根树杈,是鸦神教的信徒。它的进犯形式也很简朴,第一回合给本身加BUFF,并且会高喊一声“我的力量无人能及”,然后每回合加3力量,一点力量就会让它进犯力上升一点,也就说每回合它的进犯力会持续进步,是一种要尽快处理没法迟延的怪物。

不过话虽如此,他还是摊开舆图筹办现场来一盘,新游戏出炉总要测试一下嘛,特别是把线上的游戏搬到了线下,一些细节上也做出了窜改,他这个当事人总要确保万无一失才行。

游戏制作的事,那能叫半成品吗?那叫慢工出粗活,是对玩家卖力!等着,让我们出去度个假找找灵感再说!

听了李昂的要求以后,夜枭没好气的说道:“大敌当前,你另有闲心搞这些乱七八糟的,没看到我忙着制作诺基鸭MK-II都快忙疯了吗?”

接着游戏持续,李昂一步步向塔顶的BOSS房进步,因为是想要测试游戏,以是也没有太用心,一起磕磕绊绊刚到第八层的时候血量就剩20多了,然后第九层很不幸的碰到了最难缠的怪物“哥布林雄师”,三个回合就被打光血量狠狠的焦作人了。

不得不说夜枭这个工程学点满的家伙技术是好,固然只是简朴的几张卡牌和一张舆图,但楞是做的跟工艺品一样美妙,边沿也很光滑,连一根毛刺都没有,并且横平竖直,就跟用机器做出来的一样。

但别看殛毙尖塔卡牌未几,可实际上并不古板,它内里另有有丰富的“遗物”“药水”,都大大丰富了可玩性。再加上有轻度的roguelike(随机)元素,除了初始手牌牢固,游戏过程中获得甚么牌只能靠杀死怪物来爆,就更是让每一局游戏都变的独一无二,极大的加强了反复玩耍的兴趣。常常有诸如“哎呀,刚才我如果拿那张卡就好了”和“这把失利是因为没有爆出来那张卡”的遗憾表情,导致玩家忍不住就再开一局,终究变的沉迷此中不成自拔,是一款非常杀时候……啊不,非常长于弥补人们心灵空缺的好游戏!

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