首页 > 我在末世求生却做了游戏策划 > 第23章 优化战斗系统,玩家面板,基因锁的设定
终究,在方舟跟守门人的尽力之下,帮助体系终究完成了进级。这个包含着海量丰富战役数据的体系,即将成为玩家们在这危急四伏的天下里最为可靠的火伴。此时现在,统统的筹办事情都已伏贴,只待玩家们下线以后,便可将帮助体系进级为战役帮助体系,为他们的冒险之旅增加一份坚固的保障。
方舟镇静地站了起来:“这将是玩家们在这个天下中保存和生长的有力保障!我们必须尽快完成体系的进级和数据的增加。”
守门人接着说道:“这个帮助体系不但能够供应战役数据,还能够按照玩家的实际环境和战役环境停止智能调剂,为他们供应最合适的战役战略。”
方舟点了点头,仿佛在思虑着甚么。过了一会儿,他再次开口说道:“玩家们在实际糊口中底子没有任何战役经历。在如许的环境下,他们如何才气具有充足的战役力呢?我们不能让他们在这个伤害的天下中处于优势。”
基因锁,好像一把躲藏在生命深处的奥秘之锁。它是人类基因中包含的庞大潜能的关头地点。
解锁基因锁并非易事,它需求特定的前提和刺激。这能够包含环境身分、身材练习、精力应战等。
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科学研讨发明,基因锁的存在与人类的退化和生长密切相干。在冗长的退化过程中,基因锁逐步构成并阐扬着首要感化。
守门人微微一笑,语气果断地答复道:“实在,我们早就考虑到了这个题目。在克隆体的数据接入背景,我们预留了一个帮助体系。通过对这个体系停止进级,我们能够增加丰富的战役数据。如许,当玩家们在战役时,帮助战役体系就能及时地为他们供应帮忙和支撑,帮助他们停止战役。”
守门人的声音从中间传来,带着一种沉稳和自傲:“我的数据库中储藏着数之不尽的战役数据。每一次我把持克隆体出招,都是拔取了最为刁钻且省力的招数。那些丧尸本身就只剩下了本能,底子不具有躲闪的才气,以是战役看起来才会如此简朴。”
他仿佛看到了玩家们在战役中逐步生长,变得越来越强大的画面。
看着那共同尚且不错的战役,一个疑问不由自主地爬上了方舟的心头。他皱了皱眉头,开口说道:“守门人,为何当初你掌控张三展开战役时,我竟感受战役是如此的轻而易举?你用的仅仅是一根木质长矛,斩杀丧尸却好像砍瓜切菜般轻松自如。我一向误以为丧尸就是一群不入流的家伙,纯粹就是渣滓,以是我完整没有把它们放在心上,更没有提示那些玩家们。此次看了游戏最顶尖的小队跟丧尸战役,才发明不是丧尸菜,而是你太牛逼。”
方舟端坐在主控室中,他的双眼紧紧盯着面前庞大的屏幕,屏幕上正在播放着宋子言与钟离巨汉小队的战役画面。狠恶的战役场景如同一部惊心动魄的大片,每一个行动和细节都清楚地展现在他的面前。
分歧的人能够具有分歧范例和数量的基因锁。有些人天生就具有某些特别的基因锁,而其别人则需求通过特定的体例来激起和解锁。
但是,基因锁的研讨仍处于初级阶段。科学家们正在尽力摸索基因锁的奥妙,试图找到解锁基因锁的体例和路子。
普通男性在二十岁的时候,其统统四围属性的最高限值设定为 10。那些没有颠末专门练习的浅显人群,他们的数据取值处于中间程度,即为 5。