手环精灵建议:该模型不稳定,遭到天下法则强力架空,不建议利用。
……
能量点耗损:100点/秒
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
10%的概率使仇敌解冻3秒
……
形成10%兵器伤害的火伤害
但是除了火,冰,电这三系的第一个技术,也是最根本的技术,能够普通利用,胜利固化为技术外,其他的更加强大的技术却完整不能构成。
开端新建模块――不决名(技术)
形成10%兵器伤害的冰伤害
王霸气:这不即是说了,即是没说吗?不想答复的,直接来句权限不敷,不予答复,我能平空弄出权限不成?
10%的概率使仇敌没法挪动3秒
固然现在耗损的能量是利用天下原力来代替,但是看动手镯中利用的能量点,明显能量点是通例能源,必然能够找到它的来源。今后或许便能够免却本身的天下原力了,毕竟本身的天下原力但是底牌,能罕用就罕用。
开端翻开天下原力接口……
电系技术完整就是能量伤害,它靠的是闪电,并且是带追踪服从的闪电,虽说天然界中有闪电的存在,但是这类有灵性的追踪服从,明显天然界中的闪电是不具有的。那么它遭到架空的启事能够就在这里了。如果剔除它的真正服从,只是收回一道闪电用来麻痹仇敌,不晓得是否能够减弱天下的架空。
……
启动转换法度,目标能量点,转换比例:1:100
发射指导的熔岩弹幕,穿透仇敌并将其扑灭。
开释四个闪电充能弹,跟踪目标并在四周目标间弹射。
施放一阵反射冰箭,使仇敌减速和没法挪动。
这里但是实际天下不存在一箭爆头,但是仇敌的血量没有光芒他就不死的环境。
开启统计服从,计算新建模块耗损能量点环境
手环精灵立即给出建议:主天下和和这个从属的小天下,都是方向实际化的,物质化的天下。统统技术都需求载体,有载体的进犯才气阐扬出应有的结果,纯能量的进犯将大大被减弱。建议权限者遴选合适的兵器,把技术附着在兵器的身上,朝目标发射时才激活技术的利用结果,能够减小天下法则的架空。
搜索到未知模型,暂定固化为服从(技术)模块
没有胜利使出就莫名其妙的崩溃了,连天下原力都不能摹拟出它的结果,明显这就是手环精灵说的遭到天下法则架空的成果。
其他位置模型不稳定,没法牢固为服从(技术)模块
手环精灵用那机器的声音开端刷屏:
能量点耗损:每秒50点
10%的概率监禁目标
起首挑选的是火焰长矛,王霸气操纵天下原力摹拟出火焰长矛的结果,手指着火线的一棵树,向它策动打击。
王霸气:那不是说如果我提出了题目,你就必须答复,甚么都能够?