首页 > 无限的使徒们 > 番外 欧若拉的时间轴理论二

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当然,时候静止状况下没法伤敌,不代表这个招式就是无用的。比方,我们能够操纵时候静止时留给我们的短短几秒空地来对没法躲避的进犯停止躲闪,同时在合适本身开释进犯的位置逗留后再消弭时候停止,占有地形上的上风。如果对于时候节制方面相称善于的无穷使徒的话,或答应以办到在时候停止范围内将兵器投掷出去后刹时静止兵器的时候,依托它在对方的一瞬时候内安插出毫无裂缝的封闭网也是很轻松的。按照欧若拉目前的才气做到这一点倒也不是很难,只是,时候停止在对身材本身的负荷固然不算太高,但是在能耗上比起范围型十倍范围内的时候加快与减速还要高出很多,是以想用天下级别的时候静止持续躲避进犯,先考虑好能耗题目吧。时候静止的能耗,是跟着利用者才气的晋升而晋升,如果用大师能比较明白的话来讲,那就是百分比耗蓝的技术,除非回蓝速率要快过期候静止的耗损,不然那还是尽量节流的利用呢。

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那么,我们接着前次的进度持续讲起吧,庞大的时候轴实际,如果看不懂的话,自行点击下一章,去看那只笨伯的传奇之旅好了,欧若拉这边的实际但是需求相称的脑筋才气了解的哦。

有对外的天下范围型时候静止,那么也就有针对单体的时候静止。实际上,把单体的时候轴的一瞬拉到外界,也就是天下时候轴的数秒时候,这便是针对单体的时候静止。或许有很多无穷使徒还没能明白,针对单体的时候静止有甚么用。从范围型时候静止中,把持时候的我们没法伤害时候静止中的物体便能够明白,这类用法的体例了吧。。。

欧若拉我算是比较荣幸的吧,在我第一次学会时候静止的时候,周身周遭一米的位置都是没有被时候静止所影响,并且跟着欧若拉我的挪动,时候普通活动的地区也跟着挪动,以是才没有和大多数人一样死在对时候静止的尝试中呢。按照欧若拉对于时候静止的利用来看,实际上在对方完整静止的环境下,连最小的微粒都不会有涓滴的活动,是以处于时候静止状况下的物体都是处于没法毁伤的状况。

既然是针对单体的时候静止,天然也是能够施加在其他物体上,令物质在时候静止的环境下坚毅程度获得奔腾性的晋升。这一点也被很多科技侧无穷使徒所看重,制成时候静止装甲后,能够让星舰,战舰的装甲在强度上获得突飞大进的晋升。毕竟是法例层面的加护,不会被等闲突破呢。但是,在面对划一第的进犯以及能量堆积到足以粉碎时候静止的程度上,就会费事很多。比如,我的同事所利用的空间系才气便没法用时候静止来停止有效的节制。而近似于宇宙大爆炸,天下发源爆一类的能量打击下,时候静止也常常处于无用的状况。

这一次,我们就从时候停止这个被绝大多数不睬解时候轴实际的人奉为神技的才气讲起吧。实在,时候静止,并不是像很多人设想的那般夸姣,对方的时候被静止,而本身能够随便输出的场景对于浅显的时候才气具有者来讲是只限于做梦的设法哦。实际上,在利用广域时候停止的时候,全部天下的时候轴中的一点处被时候才气者紧缩了短短的数秒时候。此时,全部天下中统统的微粒都会处于绝对静止状况,没法被挪动,更没法被粉碎。很多觉醒了时候才气的生命在尝试这项才气的时候,在时候静止的一刻,时候才气的具有者大多数都会被本身的力量杀死。至于启事。。。就连呼吸的气体都会被牢固住,在时候停止后时候才气的具有者乃至连身材都没法挪动,被固化成没法摧毁的气体墙壁一丝不差地包裹住。有些时候才时令制不太好的人乃至连肺部的氛围都会被时候静止所影响,跟着肺部的收缩,没法挪动的氛围就会卡住他们的肺泡,终究因为没法呼吸与肺部大出血而毙命。

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