第一形状(矮冬瓜)战役力:极高的
4.入侵号令:号令全数定向兵器进犯对方堡垒系目标,进犯力晋升一倍,穿甲概率晋升一倍,兵器耗损减半,会触发战役打劫的结果。
2.三个编队的希灵重装守备官。
战役效力,标准的帝国甲士,极度效力化的行动体例,任何行动的能量耗损都相称于浅显使徒的50%,用极少的能量便能够启动初级武装,是以包管了其小型机体的庞大战役力,在利用单兵兵器的时候乃至能够达到无穷续航战役的程度,也是以,他能一小我利用舰炮战役——固然那只是让这正太的身高题目更加悲剧罢了。
力量类别:科技类重装兵器阵列,幽能驱动系的全数单兵武装和部分改装型的战舰级武装都能利用,具有超卓的速率和火力发作力,刹时长途压抑能够达到军团级,传闻曾以一人之力麋集轰飞了仇敌一全部个人军。
9.
夺灵光环:群体精力节制。
(8)静态对抗力场
7.
12.
5.
2.
兴趣:兵戈,长个子
最不喜好的东西:不能兵戈的时候,本身的身高
心灵侵犯(单体心灵把持)。
战役评级:极度强大
进犯时附带灵魂力量,如果持续三次进犯同一个仇敌便能够将对方的灵魂窃为己用v.
1.
1.
要塞的动力。。。。任何被广义法例定义的“物质”都可。
5.
军团传送。
2.
7.光荣突击:全范围增幅己方统统军队的速率,将统统定向类兵器的射中率强行进步到百分之百,并使己术兵士免疫过载伤害。
(9)舰载防空脉冲炮,舰载发登岸速射炮,
5.
11.
计谋评级:渣渣
7.
有人驾驶,一次的吞吐量约莫是120~810个个人军,以“灵魂”为质料。
(1)粒子炮,幽能3000毫米反舰能量炮。【←↘】
15.
最首要的东西:兵戈,长个子
(5)幽能盾,零能护盾,黑龙之盾。
3.
使徒
战役评级:很强大
心灵超重击。
3.
3.
第二形状(星球要塞)战役力:可骇的
8.
要塞的装载极限。。。。。没有,因为他的舰载机和机甲全在相对位面化空间里,那边是法例的盲点,没有上线并且非常稳定(因为内里没有“观点”,以是不会被“破坏”,因为“破坏”也是“观点”的一种)
春秋:未知,但起码在几十亿岁以上
自觉者级:小型载具,运兵数量在五人以下,武装力量普通,矫捷性强,合适窥伺以及火力骚扰
四:机能
全解(仅指RTD系列)
狂热者级:小型载具,仅限乘三人,矫捷性超强,设备有强力的矢量粒子炮,火力强猛,但是装甲比较脆弱。
精力脉冲:抹消全数影象。
14.
1.设备
名誉突击:全范围增幅己方统统军队的进犯力,将统统弹道类兵器的射中率强行进步到百分之百,并使己术兵士免疫过载伤害。
3.战役打劫:固有技术,风暴批示官的直属军队在进犯任何仇敌时都能够从对方身上接收能量,规复本身百分之一的能量耗损,并有必然概率打劫对方身上的物质以修复本身。