E卡:持续灼烧,有效进犯形成灵魂灼烧伤害后,附带一个灼烧BUFF,每秒形成燃灰伤害的0.1倍,持续8秒。

姓名:苏洵

设备栏:纯钧剑、林肯法球。

A卡:纯粹改革,粉碎的伤害变成纯粹伤害。

规复光环强化:

精力:346(根本7+全属性附加206+进级119.1+林肯法球15,且取整)

F卡:体质强化,体质+20点。

C卡:恶魔奴役,启动后,完整安排一个目标的负面情感,持续24小时。冷却时候30个天然日。

C卡:精力强化,精力+50点。

S卡:本源锁定,眩晕结果感化目标为目标的存在乎义。(追溯本源)

C卡:道具延长,可用道具触发重击结果。

A卡:纯粹改革,此技术增加进犯改成分外附加的纯粹伤害。

C卡:灵魂爆破,击杀当前目标时,形成一个10米范围的灵魂爆破伤害,伤害数值为当前燃灰伤害的5倍。

……

力量:352(根本5+全属性附加206+进级126.7+林肯法球15,且取整)

燃灰强化:

状况栏:【DRC观点共生】:独一宝具形状-乱羽、超体同调、观点捆绑-冴子、吞噬才气、此世之恶观点核心(破裂)。

E卡:敏捷强化,敏捷+30点。

C卡:邪术改革,此技术增加进犯改成分外附加的邪术伤害。

A卡:转化外壳,遭到的统统非物理伤害的30%,转化为生命规复。

A卡:生命激起,开启后,规复光环结果X10。持续30秒,冷却时候5分钟,冷却时候内,此技术见效。

体质:343(根本5+全属性附加206+进级117.2+林肯法球15,且取整)

A卡:灼魂风暴,一次性利用储存的灵魂燃料,形成一个真空的灼魂炼狱,每个单位灵魂燃料形成X10的灵魂灼烧伤害,最大影响范围1000米。(此进犯不分敌我)

B卡:邪术改革,重击结果的伤害变成邪术伤害。

B卡:邪术外壳,每级+1%邪术伤害反弹,+20%邪术伤害接收。

敏捷:355(根本6+全属性附加206+进级128.6+林肯法球15,且取整)

B卡:进犯爆炸,开启后,结果X5,持续10秒钟,冷却30分钟,冷却时候内,此技术无效。

E卡:规复强化,每级分外+2生命规复每秒。

B卡:险恶抵当,使具有险恶光环的你不受任何负面精力掌控,并且对险恶类Debuff和谩骂有必然抗性。

……

(固然都是我现写的,但也更像是在抛设定。数据整合也很吃力,但毕竟也不是在写剧情,就不让你们费钱了。前面几个搏斗技术强化也是才细心做出来的,做完以后发明之前学得强化有点蠢了,不过就如许吧,今后再渐渐学好了。没有放到作品相干,因为那样不必然统统人会看。嗯,这也算是一章吧,固然免费的。)

生命:3450(人类血缘,根本生命值20,每点体质供应10点生命值。)

重击强化:

品级:27(23400/70000)

D卡:力量强化,力量+40点。

D卡:怒意进犯,每次未被闪躲的近战进犯可+10进犯力,上限1000进犯。结果持续30秒,30秒内未停止下一次进犯,BUFF结果消逝后,需求重新叠加。

B卡:地动山摇,粉碎能够对非生物感化。(地形、修建之类。)

F卡:伤害强化,粉碎的伤害+20%。

A卡:全面发作,全属性+50点。

……

E卡:时效强化,眩晕结果持续时候+0.1s。

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