行尸一个个在火海里走着,变成了一个个燃烧的火人,烧成了行走骷髅,那场面既可骇又瘆人,不过他们走到一半间隔时候,终究倒了下去,低吼着被烧成了灰。

拿到发电机维修申明书和备用零件后,柯克和小胖开端繁忙起来,修剃头电机。

要光荣马睿祺、黄毛、莎莉没有反应过来,他们才安闲完成这个任务。

两个小时今后,满头大汗的两人接到了空间美好的提示:“4444号左券者、4445号左券者,你们胜利修好了发电机,完成了相干埋没分支情节任务“监狱的隐患-1”。

“监狱的隐患-1完成后,将不再公布相干近似任务。”

黄毛正在杀得努力,也听到了那声警报。固然有人表示很奇特,黄毛不觉得意地打个哈哈,说监狱有警报很普通,说不定是哪个行尸碰到了按钮,持续到处搜刮行尸。

柯克一脸难过“真是可惜了。”

因为,前次他独立完成那么难的埋没分支情节,也没能获得埋没属性加成嘉奖。既然是埋没属性,恐怕提示起来比较困难,呈现这个选项很不轻易。遵循查询空间获得的解释,意志决定遭到统统进犯需求非常状况检定时的正负修改值,进步能够有效抵当非常状况,包含不限于迟缓、定身、石化等等。反射决定了闪避伤害和长途兵器的正负修改,进步闪避胜利率。感知决定对伤害的预警才气和对把戏等的抵当力。坚固决定对遭到的统统进犯形成伤害的正负修改,包含兵器、邪术、毒素、元素形成伤害的详细数值。运气不解释。元素亲和力决定利用邪术、仙术的才气,晋升胜利率、施法速率和伤害结果。

D.高蛋白质钾注射液一支(100%生命力规复)

“按照你们的表示,考虑新手试炼环境嘉奖+50%,考虑左券者气力难度嘉奖+50%,请从以下5个选项挑选1项作为嘉奖。

A.六项根本属性随机一项+2(原为+1)

至于阿谁嘉奖的剧情偏转度,小瘦子说他也获得提示,具有了1%的偏转度嘉奖。柯克本身也没有搞清楚偏转度的用处,归正应当不是坏东西,小胖感慨不已。

此次实验胜利后,两小我肆无顾忌地大声拉响了警报,多量行尸闻讯而来。

柯克实在也不如何绝望,因为这个剧情比较较着,也比较轻易,之前有左券者做个很普通。养老院阿谁是因难堪度太高,才没有被做过,这类事情完整看运气,可遇不成求的。

至于其他选项,都有能够替代和弥补的计划,而埋没属性嘉奖,则是非常可贵希少的,以是柯克挑选了B。看起来,只要不是品德太差,抽中了元素亲和力,其他五项对他都有效。

B.六项埋没属性随机一项+2(原为+1,六项埋没属性为意志、反射、坚固、感知、运气、元素亲和力的内涵修改值)

“嗯”柯克点点头“我本来完成过这类任务。”

“是谁?是谁先开启了发电室?”她咬牙切齿,标致面庞也有些扭曲了。

柯克已经问太小瘦子,前次他完成埋没支线任务的时候,小瘦子并没有获得空间任何提示。看来空间还是很刻薄,不会四周张扬给获得好处的摸索者制造费事。两小我也嘀嘀咕咕了一会,筹议好财不露白的对口。

小胖呆了半晌,泪流满面:“大哥,你至心淫才啊!我为啥不早点投奔你啊,我好悔怨啊!”他不竭抓扯本就比较残落的头发。

“我们应当不是第一个完成此情节的左券者团队了。如果我们第一次完成埋没情节,相干嘉奖还会丰富100%,并且应当是5选2。”

公然,柯克还是抽中了那六分之五,运气+2,固然不是最想要的埋没天赋觉醒值、坚固和意志,但谁也不会嫌弃本身运气太好,总算是不错的成果。

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