“你很喜好么?那就来亲身材味一下,它的能力吧。”
一个高达681点的伤害值从朱雀的头顶飘起,这只大鸟顿时被击退了好一段间隔,身上溅射出淡淡的火星,身材披收回的火红色焰光也比之前要暗淡了很多。
血球在触碰到物体的刹时就直接爆开,化作漫天血液飘散,犹以下了一场血雨般,而两人也才看清楚,那挡下了血球的东西,竟然是洛洛的式神朱雀。
通过察看得知血灵球的血液积储规律是:疆场上肆意目标遭到伤害时流失的血量都会转化为血灵球的能量,每100点血量充能1%摆布,也就是说只要己方和德古拉丧失的统共生命值达到10000点时,血灵球就会爆炸触发血之天国的闭幕一击。
让人不测的是,血灵球竟然涓滴未受毁伤,仍然充盈着红光悬浮在天顶,表面底子没有半点分裂陈迹。
目前团队中具有最远进犯间隔的人是杰克,除了他没有人能够进犯到那么高的处所。
当然,每一招都有应对的精确体例,比如每当德古拉被打掉25%血量时就会利用冥雷阵,保持挪动就不会被劈下的雷电劈到:血泉只要看到德古拉的抬手动道别站在当前位置就不会被击中;血球术和大血球术都是直线进犯的邪术,大血球术能破防,但是能够在德古拉蓄力时停止打断让他没法凝集出;进食技术则是德古拉抓取一个单体目标对其停止吸血,每秒持续盗取100生命值直到该目标灭亡为止,被束缚的人没法本身摆脱,必必要靠队友救援。
-暴击。
只要林夜的“时候停止”是最硬的节制,全屏覆盖、无提早开释,并且没法通过负面抗性减少被控时候,不过很可惜的是,这一招是不分敌我的,连本身人都会被控住,最好是留来最后一轮用,分歧适先手施放。
少了一名全队超远间隔单体发作,余下三人的输出才气天然会少一些,不过好洛洛呼唤出了她的式神朱雀助战,1200点的血量能够充当一个副坦,帮阿飞接受一些火力伤害。
他的狂暴履行和一系列伤害招式只会留来在德古拉化蝠技术处于冷却中时脱手,不然一旦打在蝙蝠群之上德古拉将会毫发未伤,丧失大部分伤害。
林夜趁着阿飞拉住仇恨之际,直接利用血翼技术飞翔,血之强袭坠落从侧方冲刺德古拉身边,黑刀挥砍脱手衔接一记狂暴履行血爪的进犯,打掉了他统共785点血量,第一下普攻是废除被动“伤口愈合”用的,伤害被德古拉医治了返来,第二下狂暴履行的血爪才是主输出。
击败德古拉的任务,只能由林夜、阿飞、洛洛另有式神朱雀来完成了。