而到了显意级战魂,除了能够很轻松地接收晨光兵士级的生命体的灵魂外,乃至能够勉强接收接收朝阳兵士级的生命体的灵魂。
元胎级战魂会不时律动,稳固兵士的精力海,还能在必然程度加快兵士的精力规复速率,同时这时候的战魂,便能够比较有效力地接收晨光兵士级的生命体的灵魂了。
此中又以幽冥之气的转化效力最低,常常是十不存一,这还是指转换前后的能量品格不异的环境下,若本来品格低下,转换后的倒是较高品格的战气,转换效力就更低了。
在十几米外,有零散的几只阴魔看着这边,脚爪踟躇不前,眼里红光淡淡,能够感遭到畏缩害怕之意。
不过从绿色的14点战气存储到青色的18点存储,这么一点晋升,明显不敷以是以让传东肆意华侈起战气来。
战技增幅由绿色时的10%增加到12%,幅度算不上大,不过做为通例级战技,也不能要求太高了,并且12%实在也不低了,特别是对皮糙肉厚的妖兽、阴魔而言更是结果不凡。
浑沌级战魂只能接收仇敌的灵魂,能够纤细地强大兵士的精力,所能接收的灵魂也以浅显人以及划平生命体为主,晨光兵士级的生命体能够接收,但比较勉强,速率迟缓、效力低下。
毫无疑问,同属性的战气的转化效力最高,其次是相生的战气与同属性的妖力,再其次是既不相生又不相克的战气与相生的妖力,再其次……
是以传东会这么肆意华侈战气也就不奇特了。
而显意级战魂便能够将分歧的能量停止转换!
更多的战气存储于兵士而言,就如汽油之于汽车,可进步续航才气,首要性一样不容藐视。
场中传东手中的第六剑挥洒出各色瑰丽光辉,斑斓不成方物,他的人则像是在光辉中闲庭信步,意态落拓、不带涓滴炊火气。
最首要的是能够接收仇敌体内的各种能量——包含兵士的战气、妖兽的妖力、阴魔的幽冥之气等!
传东的星斗属性战气固然中正平和之极,于进犯、防备方面的表示都极浅显,但也是以在转化能量方面就团体而言是最有效力的,就包含对幽冥之气的转化: