(十五)灭亡机制
红名玩家被击杀,设备及物品的爆率会较着上升,但红名玩家击杀别人后,被击杀者的设备及物品的爆率也会上升
特别重视,如果是当前品级才激活的技术,除非品级升回,不然不但没法利用,还不会返还技术点。
达到的前提是1-10-100-1000人或更多
(十六)和谈
平常环境下,玩家灭亡会有多少时候保存身后视野,在这段时候内,玩家能够挑选在比来安然点重生,超出时候强迫履行。
③鉴定师,让你的金子早日发光
普通前提下,红名消逝的时候是1个天然日1条性命。
⑦考古学家,发掘考古遗址,发明《幻灭》汗青文本
注:1.春秋14岁及以下实在体系综合指数最多调到60%,疼痛线不得超越50%
2.不建议实在体系全开,若想开启100%实在综合指数需求签订免责条目
⑥质料师,发觉有效的质料,供应其他埋没职业利用
灭亡奖惩凡是为品级降落一级,按照玩家本身状况爆出数量不等的设备和物品。属性值返回前一级的状况。
(十一)实在体系
红名玩家灭亡,重生点会设为比来城镇的监狱,若这个小镇没有监狱或者特别期间监狱满员,则会接着扩大挑选,直到选中为止。
例:玩家黑海沉沙是一名方才升到LV7的法师,他把点加在了尚未学习的火球术上,然后他被仇家白海沉沙击杀,则他的品级变成LV6,且没法利用火球术,除非升回7级及更高。
评定标准共有3项:1.副本结算嘉奖时步队的阵亡人数。2.副本通关时候。3.副本品级与档位。
综合0%的实在指数被设定为:统统环境最适体验。
注释:按照击杀的人数多少红名分为以下个品级:LV1:杀人凶手,LV2血刀屠夫,LV3罪无可赦,LV4天诛地灭。
②锻造师,锻造百炼成钢之重器
副本:体系会按照统统人在本次副本中的表示公布一组数据,仅供参考。但队长,副队长以及体系评定的功绩特别明显者强迫享有起码一次最多两次的物品挑选优先权。
红名玩家的姓名没法埋没,跟着红名品级的晋升,色彩会变深。