首页 > 星际启明 > 第四十三章 打脸(三)

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“体系提示:此次决斗,一方认输、被摧毁或离开疆场,则认定失利。失利方将付出胜利方2000万星币作为补偿。两边确认后,决斗马上开端!”

在太空中,因为空间折射题目,没法实施1光秒外的超远间隔切确打击,因为受引力场的影响,不管是人们看到的超远间隔目标还是雷达搜刮到的超远间隔目标,实在际坐标都有较大空间偏移。

以是,打偏了!

几近统统人都不这么看。

学了4级《飞船操控学》后,对视角的切换和应用直接就能达到谙练状况,以是李易只是大抵浏览查抄了一遍,发明没有甚么软硬件题目后,便向实在体系提交了决斗开端的申请。

约尔男爵用心等了几秒钟才停止了确认,然后就在体系宣布决斗开端之际,四门能量集束炮就朝劈面来了个齐射!

“得想体例近身……”

并且在实际射击中,锁定目标后,炮台的角度要跟着目标挪动,因为间隔很远夹角很小,炮台要想对准打中对方,能够只需求扭转一微米乃至一纳米。

一艘浅显的星舰,巡航速率普通都在300米/秒摆布,0.003秒以内,该星舰就能挪动1米摆布,如果策动进犯的星舰也在挪动,那么就是2米的偏差间隔,这个偏差间隔还只是实际值,只是简朴地计算了光速形成的提早偏差,还没计算二者的相对方向和角度题目。

200千米的间隔,只是直径间隔,两边眺望而对,实在只相隔了120千米。

约尔男爵的中型突击舰当即被扫中,能量护盾呈现了一丝闲逛……

但中型突击舰上的那四台中型能量集束炮的最好射程是18-50千米,加上中型突击舰本身别的供应的20%的射程加成,实际最好射程最远只能达到60千米!

但这么远的间隔,雷达体系只能扫描到敌手,却没法对其停止及时锁定,以是此次齐发纯粹就是为了想来个瞎猫碰死耗子,拼一拼品德。

这算不算是缔造了一种新型长途主炮兵器?

不但合法,实在体系还为两宝贵族安排了决斗的园地,规定了园地的范围,并规定了胜负评判标准。

并且还是合适小型星舰设备的独一的新型长途主炮!

这就比如在地球上对着太阳正面打一道能量光束,终究却打不到太阳,而是很有能够打到了太阳前面的某个星球上,这个征象别说在这个时空了,哪怕在旧时空也已经被地球上的天文物理学家们证明过了。

如果不是大师对伯爵大人的识商脑控速率抱有必然的等候,恐怕这会都没人观战了,因为成果早就必定了。

但即便脑控速率快又如何?

尼玛,84千米啊!

决斗,一触即发!

但,真的公允么?

这个间隔,在太空战役中,刚幸亏长途有效射击间隔以外,是比较公道的间隔。

与此同时,劈面的约尔男爵也做好了统统筹办。

噗!

两边相隔120千米,这个间隔较着是无益于中型突击舰的,除非小型突击舰能够近身到中型突击舰跟前,不然脑控上风会被很大程度地化解。

仍然在最好射程以外!

此时李易驾驶的突击舰已经进步了10千米,而约尔男爵的突击舰略微慢一点,只走了8千米,此时两边之间的间隔由120千米缩小至102千米。

但约尔男爵底子不管这个,持续齐射!

炮塔扭转公差所形成的偏差,还只是精准度相对较高的副炮所存在的题目。

李易的做法是,把视角画面一分为四。

长途是介于60-120千米之间,中长途指的是20-60千米,中程间隔就降到了15-40千米,中远程介于10-25千米,远程指的是2-12千米,而到了2000米范围内,那就是近身搏斗拼刺刀的短程间隔了。

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