首页 > 星路求生 > 节13 炼铜

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“……看来另有很多事情要做啊……”

比如想要冶炼氧化亚铜为主的赤铜矿,那么只需求加上碳去置换掉氧化亚铜中的氧便能够了。当然,在反顶用需求很高的温度才气从从稳定的分子布局中置换出氧原子。

相对于单质来讲,铜合金的熔化温度就低很多了,比如青铜就只要900至1000度,固然按照配方的分歧,青铜的熔点也不尽不异,但普通来讲都低于1000摄氏度。

而高温,也就是金属冶炼当中除了碳以外的第二个要素。

不过这个废气回收体系如何设想、气密性若那边理、如何操纵风箱的力量将废气和氛围充分异化……这些,才是全部工程中最大的设想难点。

精确的说,实在是近似土法炼钢期间的小高炉。当然,因为没有优良无烟煤,用柴炭代替的话陈征还需求做一些布局上的调剂。

不过嘛,这些困难总会有体例降服的,只是打算要略微调剂一下了。

当然前人的纠结是如何让温度达到金属熔化的程度,而当代人所纠结的是如何产生太阳般的高温,如何增加核心温度,如何进步高温所持续的时候,如何让高温变得可控……

在这些调剂中最首要的部分,能够说是占了全部工程量百分之50以上的,就是鼓风设备以及热回收体系。

就算烤化了空中,融出了雪水调出泥浆来,那打成了泥胚砖后要如何风干?没等泥胚子晾干就要被冻裂了!

嘴上说和落在纸笔上,比起实际要做的,那可真是简化太多太多了。

青铜的冶炼温度很低,在利用柴炭的前提下也能够达到1000度使其溶化。而铁就不一样了,即便是开端遍及利用的铸铁(首要为铁、碳、硅),其熔点也要超越1200度。

用戋戋柴炭来冶炼熔点1200度的氧化亚铜此中的难度不言而喻。不过对于陈征来讲,他与摸石头过河的当代人分歧,既然有着前人牙慧,那么他要做的只是哈腰去拾就好了。

比起简朴卤莽的碳化池,接下来陈征要做的事情既是人类文明曾经迈过的首要一步――冶炼高炉。

陈征无法的摇了点头。

陈征看着冒出袅袅青烟的碳化池喃喃自语。

在如此酷寒的气候下,他要如何打泥胚砖?如何溜缝?

至于柴炭的燃烧温度就更低了,只要戋戋700度,在有着“先进”的泥胚炉膛、鼓风设备(风箱)的环境下,柴炭的燃烧温度能够勉强达到1000度。

同理,就算统统顺利陈征砌出了小高炉,但是密封题目如那边理!?用和好的稀泥溜缝?没等泥干呢墙都要被冻裂了!!

道理上很简朴,也没有甚么奥秘之处,但高温这一点却难倒了从古至今无数的科学家与工程师。即便是在被以为科学发财的地球上,如何达到充足的高温仍然是个庞大的困难。

不过幸亏陈征需求冶炼的铜矿并未几,即便再背返来几箱子,一个几倍于浅显风箱的鼓风体系就能搞定了,至于驱动动力上天然不是吃力由人的手臂来回推拉,陈征造了个近似老式火车的传动体系,能够将下踩的力转化为圆周活动。再由粗陋的皮带体系动员全部风箱循环来去。

比较一下上述质料就不难发明,为甚么当代先经历了“青铜期间”,然后才是“铁器期间”。

晓得了根基的道理以后,金属的冶炼实在并不奥秘。

如许的话一方面进步了进风温度,无益于进步炉心温度,另一方面废气中的氧气和燃烧不完整的一氧化碳也能够重新进入炉膛二次反应,大大晋升了反应效力。

起首要做的,是设想事情。

“还要在扩大才行……”

打算了半天以后,他发明有一个最首要的部分他健忘计算了,那就是……气候!

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