首页 > 星路求生 > 节13 炼铜

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用戋戋柴炭来冶炼熔点1200度的氧化亚铜此中的难度不言而喻。不过对于陈征来讲,他与摸石头过河的当代人分歧,既然有着前人牙慧,那么他要做的只是哈腰去拾就好了。

能够看得出,即便是在科技发财的当代,浅显的民用温度也很难超越1000度,何况这还是在利用煤炭作为燃料的环境下。

别看这戋戋200多度的温度,这200多度就是辨别铁器期间与请同期间那通途般的鸿沟。人类文明用了数千年的时候才超越了这戋戋200度的瓶颈。

“还要在扩大才行……”

这些困难一一霸占以后陈征就能获得一部分纯度不是很高的铜了。至于如何去除这些铜成品中的杂质……那就是另一个更加庞大的题目了。

晓得了根基的道理以后,金属的冶炼实在并不奥秘。

精确的说,实在是近似土法炼钢期间的小高炉。当然,因为没有优良无烟煤,用柴炭代替的话陈征还需求做一些布局上的调剂。

就算烤化了空中,融出了雪水调出泥浆来,那打成了泥胚砖后要如何风干?没等泥胚子晾干就要被冻裂了!

摊开一块风干的树皮,陈征用一根细细的柴炭条在凹凸不平的纸面上写写画画起来。

鼓风体系天然就是鼓风机,说白了就是个大号的人力风箱。就其风箱本身来讲,难度并不高,不过如何供应动力,如何达到充足大的供风量,这才是最大的困难。

中原地区当代很少无益用“石炭(煤)”的记载,即便是冶炼金属也多利用柴炭。

在如此酷寒的气候下,他要如何打泥胚砖?如何溜缝?

如许的话一方面进步了进风温度,无益于进步炉心温度,另一方面废气中的氧气和燃烧不完整的一氧化碳也能够重新进入炉膛二次反应,大大晋升了反应效力。

青铜的冶炼温度很低,在利用柴炭的前提下也能够达到1000度使其溶化。而铁就不一样了,即便是开端遍及利用的铸铁(首要为铁、碳、硅),其熔点也要超越1200度。

热回收体系说得高端,实在说来更加简朴,不过就是将炙热的废气与风箱鼓出去的新奇氛围异化,再重新送会炉膛中。

“……看来另有很多事情要做啊……”

……环绕着温度,由无数天下性的困难困扰着人类,停滞着人类进步的法度。

道理上很简朴,也没有甚么奥秘之处,但高温这一点却难倒了从古至今无数的科学家与工程师。即便是在被以为科学发财的地球上,如何达到充足的高温仍然是个庞大的困难。

陈征看着冒出袅袅青烟的碳化池喃喃自语。

陈征无法的摇了点头。

比较一下上述质料就不难发明,为甚么当代先经历了“青铜期间”,然后才是“铁器期间”。

打算了半天以后,他发明有一个最首要的部分他健忘计算了,那就是……气候!

同理,就算统统顺利陈征砌出了小高炉,但是密封题目如那边理!?用和好的稀泥溜缝?没等泥干呢墙都要被冻裂了!!

的确,在工程上用一些小小的窜改就实现了困扰他多时的困难,那种感受的确非常不错。不过很快的,陈征心中的这份对劲就变成了苦涩。

至于柴炭的燃烧温度就更低了,只要戋戋700度,在有着“先进”的泥胚炉膛、鼓风设备(风箱)的环境下,柴炭的燃烧温度能够勉强达到1000度。

如果没记错的话,氧化亚铜的熔化温度应当在1200度摆布,远高于普通的青铜。

铜单质的熔化温度高达1300多度,铁单质的熔化温度为1500多度。

不过幸亏陈征需求冶炼的铜矿并未几,即便再背返来几箱子,一个几倍于浅显风箱的鼓风体系就能搞定了,至于驱动动力上天然不是吃力由人的手臂来回推拉,陈征造了个近似老式火车的传动体系,能够将下踩的力转化为圆周活动。再由粗陋的皮带体系动员全部风箱循环来去。

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