首页 > 虚拟世界掌控者 > 第五章:新的目标

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环眼察看着玩家们纷繁下线,林飞思考着该用这48744点精力力做甚么呢?

羊城火车站后巷间这家网吧内,跟着林飞心念回到实际中,本来那双甜睡的眼皮仿佛俄然跳了一下。

当然了,中通群岛这块新舆图,不作为玩家的出世天时用,仅仅作为摸索舆图,等候玩家们的发掘。

也就是需求一万点精力力才气构架出一平方千米的周遭。

当然你不会傻到说,这游戏压根就没有铁,这是大错特错,铁作为人类文明生长史中的首要前提前提,如何会没有呢?

新舆图的构架完成,林飞没有挑选第一时候公布体系公告,而是挑选冷静无声、暗自更新,这也是为了增加玩家们的摸索兴趣。

其次,增加玩家对疼痛感的调试,可答应玩家将疼痛感下调至最低10%。因为在清算统统玩家的反应信息中,几近统统的玩家对疼痛感非常实在而大感不满,为此就稀有位忍耐不住各种灭亡带来的疼痛的不利玩家,直接退出了游戏。

好了,说了那么多,大伙也多少体味了梦幻天下这假造天下的游戏构造,接下来,便是,完美体系,

而这块新舆图的开放,能够令两大陆的玩家有了互通性。当然了,以目前梦幻天下的游戏进度,两大陆短时候内想要有所相同,还是很难的。

“有了!”俄然间,林飞想到了一个很有设法的嘉奖机制,摸索舆图体系赐与一些嘉奖。“就以中通群岛为表率,第一达到的玩家嘉奖一把铁剑以及五块成品铁块好了。”

当然了,这仅仅只是目前阶段。

第一条与第三条,作为埋没设定,不做体系公告,第二条关于疼痛感的可调试,对在线玩家全服公告,对下线玩家启用上线后布告。

说的也是,玩家玩游戏途得就是一个欢畅,时候提心吊胆面对灭亡,玩家扮演的角色灭亡并不成怕,可骇的是各种致命的疼痛感,一次两次也就罢了,题目是灭亡次数一多,这谁受得了?不退出游戏才怪!

每个玩家游戏之初都会被体系强迫性抽取5点精力力,却仅仅只能在游戏里玩耍一个夜晚乃至更短的时候,对于林飞来讲,绝对是大赚!而对于进入游戏的玩家来讲,他们也不算亏,他们丧失的精力力完整能在一夜的就寝中弥补返来,他们游戏之余又不会对本身的糊口形成影响。

因为跟实在际中天气大亮,多量玩家挑选了下线,开端为本身生存繁忙着,此中也包含林飞本身在内。但是大洋此岸的美国可分歧了,那边现在但是夜晚,信赖会有很多夜猫子乐意进入梦幻天下里游戏的。

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