首页 > 虚拟战线 > 第十章 飘雪-竞技馆:飞雪十三式

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“那么在核心以外的影象,不是仍然是虚的,并且焦距不对吗?”

“VR100中,身材的触觉另有所遭到的打击究竟是如何产生的呢?这个过程中,我身上的设备并没有碰到外界的物体啊!”

“我现在有别的任务。现在火凤凰在那边。你去找她吧!”

多次比武以后,我才逐步适应她的套路。“不错,进步很快么!”

按下进入竞技馆的按钮。面前呈现了那段通向竞技台的略显欧式气势的走廊。走过转弯处,一个红发红衣的高挑身影呈现在走廊绝顶。这不是火凤凰是谁?不过与我之前所见分歧的是,她穿戴满身的连体衣裤而不是短裙,腿部没有暴露一寸。

她接着说:“不过这两个物象仍然位于屏幕上,就是说焦距仍然是眼睛到这块屏幕的间隔。但是人的双目视点和焦距本来是同法度节的。当视点与焦距不分歧时,就会产生眩晕和视颓废。并且3D电影另有一个题目。你晓得镜头是有景深的吧!”

“真的吗?我还觉得天下上没有长得这么标致的女孩呢!”

“我是女人吔,你是不是该让我一些。”

她说的这些,我仿佛是听懂了。不过这么一大堆专业术语由如许一个斑斓女孩用轻声细语说出来,感受还是有些怪怪的。如果我的物理课也是这么上的,我的成绩必定会好很多。

竞技馆中共有12个竞技台,格式根基看不出甚么辨别(必然是利用同一套数据模型),只是大小有些分歧。此中9号竞技台是较小的一个。

“好,我记着了!”

“雪莲姐姐,明天你会去竞技馆吗?”

“这个嘛,差未几吧。”

“有视频记录啊!”

统统终究伏贴,安装职员早已分开。我穿上设备衣,进入VR100当中。

我们的手握在一起。我立即感遭到她的手劲,随后也加了一把力。她一下甩开了我的手,“你用那么大劲干吗?”

“我没跟你视频过啊!”

“是视野跟踪聚焦技术。”她说,“比如说,我们平常看的3D电影。它的立体感是由双眼视差产生的。这个你晓得吧?”

“姐姐,你有多高?”

“我晓得。”

“我倒没感觉比你本人更都雅。”

“你在技击队里没练过剑吗?”

走过下一个转弯处,她的身材俄然矮了下去。幸亏我反应还算快,没有被她绊倒。“喂,如何还带偷袭的啊?”

“是吗?我如何感觉比我矮呢?”

“这个,我顿时要下线了。改天再解释给你听吧!你也能够进竞技馆找火凤凰,让她给你解释。”说完,就见她的影象渐突变淡,最后化成一个剪影。

“和你本人有点差异吧!你的脸有这么棱角清楚么?”

“我仿佛明白了。是不是说,在VR100中,我所看到的影象并不是投射在一个平面上的两个分歧的平面影象,而是存在于我面前空间中的3D影象。”我想只要如许才解释得通。

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