傲世?寻欢,女,暗精灵,专精:弓弩,双持,定位:弩手,猎魔人,力量48,坚固20,体质25,工致43,敏捷30,智力25,意志28,兵器伤害455-927,最大防备41,最大生命980,最盛肝火500,射中补正+14,闪避补正+1,
墨非男人类专精:单手兵器,双持定位:狂兵士,刺客力量51坚固24体质30工致32敏捷39智力28意志10兵器伤害485-846最大防备57最大生命1380最盛肝火460最大精力力405射中补正+3闪避补正+10
气力126
侧滚闪避:向肆意一个方向一记空翻,刹时挪动5米,并在技术开释后两秒内处于“绝对闪避”状况,说白了就是无敌,此时任何进犯她的技术都会被闪避。
现在步队里的长途只要寻欢美女一个,岑岭这个夯货把她救下来,是他能拉住仇恨给寻欢制造机遇?还是寻欢能抗住boss的打击,给他们时候救其别人?这时候boss如果再出一个群攻?那还能不能一起玩耍了?
噗噗噗!钉足箭,毒箭,爆裂箭纷繁奉上,临时拉住仇恨,让boss将目标专注于本身身上,固然不像那狂兵士小子,有缓慢闪避这类逆天技术,但姐的侧滚闪避也不是盖的,无敌2秒加上本身的血防,好歹能撑5秒!
只要阿谁叫墨非的小子一下来,就好办了?
但在虚像天下里,则是考虑到施力点,着力角度,射中目标的角度,射中目标的部位,以及开释技术者当时的情感对本身进犯的加成,或奖惩等各种庞大身分,终究计算出的。像她这类伤害颠簸幅度很大的,最大伤害高一点,申明不了甚么。
另有最首要的一点,是本身的抗击打才气狂兵士防备再低,总归是瘦死的骆驼比马大,不是一个轻甲的弓箭手可对比的,第一个被救出来的人要承担稳住boss仇恨的重担,世人才好救其别人,之前提到轮番骚扰boss的战术,是在boss不出群攻的前提下才可行,并且那需求多个长途,来回放鹞子,最好boss本身不会长途技术才可行
“?”傲世?寻欢感受本身要被气晕了,但本身是美女,之前也一向在扮演淑女,在这两个货心中已经是女神的形象了,不忍粉碎,终究憋住了没爆粗口,改成一声娇喝道:“先救墨非,让他稳住仇恨!”