“咳咳,步入正题,就在流亡途中,我们的叶添龙同窗偶然跑进了一个山沟沟里,成果迷了路。最后,又饥又渴的时候,刚巧被一个路过的老农救下了,带到村落里。”
“曾多少时,一向在玩《顶峰无敌》、《恶魔王国》等等富丽气势中古世纪游戏的我,一向觉得那只是前人夸大的说法,但现在再看到这段话……我不由泪从心生,这不就是我们泛博重生玩家的实在血泪写照吗?”
“在旧期间,当时的人类对于中古期间的糊口描述是‘通信根基靠吼,交通根基靠走,耕地根基靠牛,照明根基靠灯,取暖根基靠抖,治安根基靠狗,治病根基靠躺,美女根基没有……’”
“因为重生当中的信息更新速率实在是过分迟缓,常常一个动静,需求几年时候才气分散到一个国度当中,而如果这个动静的热度很快就消逝了的话,常常就不敷以被传播开。”
……
除了常例的持续吐槽《重生》的帖子外,另有一个相干的阐发贴也被顶起。
“以是,玩家与npc之间的战役,看似已经是一个必定的必定了。”
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“到当时,那些未曾认识到,玩家们的数量之多,实在远超他们的设想,仍然觉得玩家们不过几十人的那些npc真的会为了他们以为的几十个‘特别人类’,就敌意激烈到必必要向玩家们策动战役的境地吗?”
“我的结论是……不存在。”
“最后,我们的小叶同窗很欢畅的分开了,然后遵循他们指导的方向走。成果,他在路上越走越感受不对劲,因为村民说那边是一处非常繁华的城镇,而他走了好久都没见到半点火食,最后,他终究走到那些村民指导的目标地前时,他刹时风中混乱了……”
“是的,这就是中古期间的通信之低下,常常一件在别的处所闹得天崩地裂的事,不远处确切茫然不知,乃至几十年都不晓得也是常有的事。”
“但十万玩家在全部重生里算甚么?”
“我很思疑……”
“而npc更不成能会情愿放弃属于本身的权力,如果说对于玩家罢了,窜改这个天下、涂抹部属于本身的烙印是玩这个游戏的独一目标的话,那么,对于npc而言,这就是他们的保存之战,绝无让步之能够。”
“最后,他找到四周的学者一问,学者思考了好久,最后奉告他,阿谁处所起初不是大海,也有一座他说的城镇,不过……那已经是三百多年前的事了。”
《重新生里严峻的动静滞后性,看npc与玩家之间必有一战的论点》
“恐怕几年都有能够吧?”
“这么说吧,现在重生当中的玩家是四万人摆布,并且因为颠末端首批玩家们的摸索,厥后玩家保存的难度大大降落,以是每天都有大抵近千新玩家涌入,如果遵循计算来讲的话,即便一年今后,玩家数量估计也不会超越十万。”
“甚么?你问上一期的饮食?那玩意底子就是天国的暗中摒挡好不好!做完那一期以后,我恶心的好几天都没吃下饭……”
“因为呈现在他面前的底子不是甚么火食稠密的城镇,而是一片大海!万里波澜的汪洋大海!!!”
“我本觉得这已经是中古期间的信息更新才气之低下的极限了,但是,在重生里,我发明我错了,有的事情至心远比你想的还匪夷所思。”
“重生,你赢了!”
“让我们试想一下,在如许的环境下,一个国度里呈现了几十个玩家,然后被特别引发重视的能够性有多大?”