综合考虑过后,束愿决定主动反击!看了看本身的技术,只要圈套技术冷却还没好。束愿想了想,那就先给它一套小连招吧。
又如何呢?撞就撞呗!肥鸵鸟冲进钉刺圈套范围,行动变慢了,束愿优哉游哉射击肥鸵鸟,统统尽早把握当中……已经被射成箭猪的肥鸵鸟终究走出了钉刺圈套,不等它靠近,弓箭手老早就躲开了,肥鸵鸟扑了空,天然颠仆在地上。
束愿心想:这只又老又丑又蠢的肥鸵鸟如何像会退化一样,越战越短长?刚开端只会傻乎乎的三招技术,横扫、嘴啄、冲撞;现在又多了两招,腾跃、泼沙;并且进犯频次也加快了很多……
束愿看着血量掉到58%的肥鸵鸟,内心感受颇多,有欢畅有哀思也有遗憾。欢畅是因为这套连招第一次完整利用出来,既富丽又帅气;哀思是因为已经打了肥鸵鸟一整套技术,射到手软踢到脚痛,肥鸵鸟的血量从才76%降落到58%,只是打掉18%,这点软绵绵的进犯力让束愿情何故堪?设备实在太差了;遗憾是因为刚才把肥鸵鸟踢上天时,有一个技术衔接挨次错了,导致输入没达到最大。
如许的话便能够减少挪动的行动,把时候都用在平射上。毕竟一边射击一边挪动到兽夹圈套,如许的射箭速率只要静止射击时的三分之一。
束愿记下了这一点,今后在和其他玩家PK时要重视,兽夹圈套并不会限定玩家三秒,他要在三秒内衔接其他技术。
束愿的眸子子转了两圈,仿佛明白了:看来是和它的血量有干系,血越少能够用的技术就越多,属性也增加了很多。
束愿心想:兽夹圈套技术描陈述会限定仇敌行动三秒,如何肥鸵鸟不到三秒就摆脱掉了?猜想这游戏设定的浩繁属性中,有一种是抵当属性,用来缩减节制结果时候的。
刚才一套技术连下来,只要后跳,起家踢,穿心箭这三个技术没利用。起手技术回旋踢冷却已经好了。束愿心想这四个技术也没法构成富丽的连招,就决定临时不利用技术了,等其他技术冷却好了,再给肥鸵鸟连一套完整连招。
肥鸵鸟跳了起来,利用腾跃技术进犯束愿;束愿小移一步,肥鸵鸟踩在兽夹圈套上;束愿一边平射、一边挪动、一边在内心算数:一,二……还没数到三,肥鸵鸟就摆脱了兽夹圈套。
束愿很风雅奉告了肥鸵鸟他的企图,毕竟对方听不懂嘛,哈哈。束愿说:“笨鸵鸟,你束大爷就站在这里,给你一个机遇过来打我。你有两种挑选,一是跳过踩我,如许你会踩中兽夹圈套,二是冲过来撞我,不过你会进入钉刺圈套范围。”
束愿现在就站在兽夹圈套边上,和肥鸵鸟之间隔着一个钉刺圈套,三者构成一条直线。
肥鸵鸟已经站立起来了,束愿不好瞻望它接下来会利用甚么技术进犯……心想:我
泼沙?为甚么会是泼沙进犯?
该先动手为强吗?但我如何有种不详的预感……
束愿在想,这游戏现在满级是40级,等他满级的时候把统统技术学完,组合一套全技术连招,必定能够一套就把肥鸵鸟秒了。不过话说返来,都40级了,估计满身都是极品设备了,平射几箭肥鸵鸟就挂了,还需求连招么?
刚才的连招挨次是:1回旋踢击退,2爆炸圈套浮空,3魔爆箭加三连射,4平射两箭,5靠近朝天踢浮空,6平射六箭,7再靠近散射。
快步靠近肥鸵鸟,筹算利用朝天踢把肥鸵鸟踢飞,未曾想到竟然呈现了MISS……
束愿还没数落完,肥鸵鸟后续的泼沙进犯又来了。三发泼沙进犯,束愿左闪右避,幸运出险。他还在迷惑为甚么肥鸵鸟会利用的技术越来越多?而肥鸵鸟泼沙进犯过后,当即便用撞击技术冲了过来,这下但是确确实在射中了束愿……