这场比赛本就不公允,现在他们又见地了艾斯这么多奥妙,不管出于哪个启事,艾斯都不筹算放过他们了!

火兼顾弃下康坦利杀向胡广欧,木兼顾顶替土兼顾缠上了济志,水兼顾则分开蔡继书转而缠上康坦利。又是兼顾,又是藏匿,还利用了螺旋丸,艾斯体内的元素力已经未几了,再次拔出霜阳剑在手中紧了紧,接下来的战役只能用体术处理了。

因而当艾斯有这个才气的时候,便遵循某动漫中的体例开端学习,但成果可想而知,纯真只是元素力简朴倒是简朴,但是却没有任何能力可言――不然浅显人还不被天然元素杀死?

兼顾毕竟是兼顾,固然只受了康坦利两成力但还是消逝了,既然已经被看破,本着济急原则,水兼顾缠上了蔡继书,火兼顾挡住了康坦利,土兼顾临时困住了济志,木兼顾则和胡广欧拼耗损。

“这防备力不对劲!”

挡在艾斯进步路上的第一个仇敌是康坦利,和火兼顾对战的康坦利心中实在有着那么一丝迷惑,火兼顾都如此强那金兼顾不该那么弱才对,但艾斯不动他也确切发明不了,而现在艾斯动了他立马就发明了――因而他遐想到了艾斯的藏匿之术,那么好的招数不成能只用一次!

一分耕耘一分收成,艾斯的支出是值得的!

艾斯聪明康坦利也不傻,阿谁突进康坦利只用了两成力,枪头一转杀向了艾斯本体,艾斯没想到这么快就被看破了,仓猝一闪身便追丢了权勇,驱逐他的是胡广欧的大刀。

“雕虫小技!”

胡广欧飞奔畴昔捡起断刀,红着眼说:“这招,叫甚么名字?”

本身缔造的招式能被认同,艾斯也是有点对劲的,毕竟这个天下的元素力和某动漫中的查某拉是完整分歧的东西,当初见地了阿风的螺旋丸,艾斯就在想本身是不是也能用呢?

影突!!!!

艾斯的布局是有缝隙的,火兼顾对于落空兵器的胡广欧有些“大材小用”了,而水兼顾对于康坦利又有些不敷!

艾斯的身材还在持续飞翔,而金兼顾抓住了权勇等候着艾斯的杀到,只见权勇打仗到青色小球后身材立即猖獗扭转起来,就连金兼顾也不例外。

那么本相就是:这个才是本体,和权勇对战的是金兼顾。

“风术――螺旋丸!”

一对五艾斯处在绝对的优势中,已经没有保存底牌的需求了,以是艾斯一口气分出五属性兼顾各一个,起码从数量上来看艾斯是不亏损了,但是这对艾斯的承担也不小,从兼顾的形状上就很轻易判定的出来。

权勇的身材天然比不上胡广欧的大刀,金兼顾化为元素力消逝,而权勇只留下一地血肉。

康坦利的进犯确切够猛,但火兼顾也是以进犯力为主,二者间的较量就容不得半点投机取巧的心机,每次比武都是尽力以赴,康坦利的上风在于后劲足能够拼耗损,火兼顾的上风在于没有生命,固然每比武一次身材就要变淡,但是能迟延时候就充足了;

毫无疑问,艾斯这一招是从尚礼高那偷学来的,也恰是因为如此艾斯对这招利用的还不完美,一挪动位置便会暴露了马脚,以是想用这招偷偷跑掉是不成能的,只能用来搞搞偷袭。

如果说权勇的“双牙闪”讲究的是尽力一击,那么“影突”则恰好相反――权勇以极快的速率绕着艾斯转了三圈,将艾斯的每个关键都“照顾”了一次――这招重在进犯次数,以求将伤害达到质变产生质变的结果。

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