除了装在弹匣里的弹药以外,背包里还装着四盒未开封的9mm帕拉贝鲁姆手枪弹,总计200发。MP5冲锋枪和Glock18利用的都9mm帕拉贝鲁姆手枪弹,也就是说二者的弹药是通用的。
趁着三只掠食者都聚在一起,李彼得又摸出一颗破片手雷,谨慎翼翼的拉开拉环,然后以迅雷不及掩耳之势起家,将它甩了出去。手雷刚好落在一只掠食者的脚下,脚边收回的声音引发了它的重视,在它低头查抄脚下的状况时,手雷就爆炸了。
在撂倒两只掠食者,并大大限定了第三只掠食者的行动力以后,李彼得才放心的站起来,开端清理农场核心的丧尸。他用MP5冲锋枪在间隔丧尸15米开外的处所点射,传染者和啃食者的最快挪动速率,和人族快步走的速率根基分歧,在这个间隔上射击是非常安然的。
李彼得一共有10个30发容量的MP5冲锋枪弹匣,和10个20发容量的Glock18弹匣,备弹总数500发。不过他随身只带了六个冲锋枪弹匣和四个手枪弹匣,因为他的装具只能带这么多,剩下的都装在背包里。
但如许做绝对是值得的。爆炸声将农场里的丧尸都吸引过来,此中就包含三单身形苗条,长着锋利爪子的掠食者。
实在比起破片手雷,李彼得更想用高爆手雷。虽说破片手雷的破片有必然概率击穿掠食者的大脑,但那毕竟是小概率事件,根基是希冀不上的。他扔手雷的目标是让那三只掠食者落空行动才气,破片手雷主如果依靠破片形成杀伤,其爆炸产生的打击波相对较弱。如果李彼得刚才利用的是高爆手雷,这三只掠食者都别想再站起来。
视野内没有掠食者,但这不代表农场里没有掠食者。掠食者喜好呆在阴凉的处所,以是它们常常躲在修建物里。这座农场里有很多修建物,万一内里藏着多只掠食者,李彼得还轰动了它们,他的处境就会变得非常伤害。
但是不巧的是,李彼得身上只要四颗破片手雷,没有高爆手雷。实在本来他身上一颗手雷都没有,这四颗破片手雷是在和白虎兽人分开以后买的。当时他只想着买几颗手雷防身,如果是对于人类的话,破片手雷明显比高爆手雷更有效。
在买了四颗破片手雷以后,他就只剩下310点,加上刚才赚到的20点,他现在有330点。高爆手雷的代价也是300点,李彼得是买的起的。不过农场里只要三只掠食者,只要包管炸残一只,李彼得就无能掉剩下的两只了。以是他没有买高爆手雷,而是用破片手雷“拼集”了一下。
我去!还真有!
下午四点三十五分,李彼得来到了农场四周。离入夜另有将近三个小时的时候,但是他不能就如许杀畴昔刷点数,因为他还不清楚农场内部的环境。
不过在现阶段,李彼得对于复数掠食者的体例只要一个,那就是设法将它们堆积在一起,用手雷将它们炸残,然后畴昔补枪。
“轰”的一声过后,李彼得没有收到任何体系提示,也就是说破片手雷没有炸死任何丧尸。不过它炸断了一只掠食者的双腿,别的两只掠食者被掀翻在地,此中一只倒地后挣扎着想要起家,却如何也起不来。另一只倒是爬起来了,但是走路已经变成一瘸一拐的模样,明显是腿部遭到了重创。
在前去农场的途中,他只是零零散星的碰到了一些丧尸。这让他有些奇特,绝大部分丧尸都有“浪荡”特性,在没有进犯目标的时候,它们会朝着同类少的处所迟缓挪动,一点一点向外分散――这个特性在传染者和啃食者身上表现的尤其较着。既然农场那边有很多丧尸,农场与城区之间也应当有很多丧尸才对。