“长官,我位于目标地点两点钟方向,约莫五十米的位置。这里发明了一只‘尸怪’,正在朝着正南边向迟缓挪动。结束。”
如果尸怪的体积太大,构成的躯体数量太多,它能够有几十乃至上百个脑袋,这些脑袋都在普通活动,你底子搞不清哪个内里有中枢神经。有些脑袋被躯干和四肢挤在了内里,从内里看底子看不到。
“猎户,这里是渔夫,陈述你的位置,以及详细环境。结束。”
李彼得提出的“丰富”前提,让短角大叔心动不已。但他还是很冲突,因为他不想因为这些前提把菲尔卖掉。菲尔是个好孩子,是这些孩子中间肠最仁慈的一个,在脾气上很像他的大女儿。
为了制止尸怪的呈现,有经历的人类保存者会在战役结束以后再补一遍刀,以确保完整将丧尸杀死。如果没有这个时候,那他们就只能分开,并且尽能够阔别疆场,不在疆场四周建立庇护所、基地或据点,免得疆场上呈现尸怪,带来各种百般的费事。
如果丧尸的身材遭到重度粉碎,比方躯干被砍掉一半,双臂也没了,没法持续挪动――没法持续挪动,这就是丧尸身材遭到重度粉碎的鉴定标准。这时,丧尸会采取当场取材的体例,设法将躯体和四周的丧尸或丧尸尸身连接在一起,变成“连体丧尸”。
真拿他没体例……为了大师,我也只能捐躯本身了……嗯!没错!这是没体例的事!我是被逼的!是迫不得已的!
同时,尸怪的保存才气很强。它会持续修复已连接的躯体,让统统的躯干、脑袋、四肢都保持事情状况,但没法修复已经被粉碎的中枢神经。如果连接到了活着的丧尸,二者的神经体系就会连接在一起,想要杀死尸怪,必须将统统的中枢神经全数粉碎。
如果丧尸的中枢神经没有遭遭到毁灭性的粉碎,非论丧尸的身材是否遭到毁伤,丧尸都能够在修复中枢神经的过程中产生弊端判定,无差别的将身材和四周的丧尸或丧尸尸身连接在一起,直到修复结束。
“尸怪”并不是丧尸的种类,而是一种形状比较特别的丧尸。