【树精灵制式皮靴〔浅显〕;皮甲,护甲值:15;耐久度:16/18;要求属性:力量4】;
防备姿势(海战);姿势;初级,2239/6000;防备型的作战姿势;激活,令你形成/遭到的物理伤害别离降落5%/5%,你遭到击倒、击飞、击晕以及粉碎性打击的概率别离减少5%、3%、1%、1%;在此状况下你的躲闪概率有微量进步,且你的吟唱被打断的概率降落10%。注;同战役姿势类似,在某些场合,激该死状况常常会被四周目标看作是战役开端的标记。
[空空如也的皮口袋]*4;
[皮质箭袋]*1;
力量:22[进步人物近战进犯强度,进步重击和粉碎性打击概率,以及利用兵器格挡后减免的伤害和抵挡后反击结果;且决定物理负重值]
【树精灵制式皮护腕〔浅显〕;皮甲,护甲值:4;耐久度:8/10;要求属性:力量2】;
人型生物魅惑;初级;技术谙练度:2955/3600;利用,尝试魅惑一个目标,令其在接下来的短时候内进步对你的好感度,期间你能够让其做出一些不违背其阵营的行动;你最多能够同时魅惑该技术品级*1+你的精力值/10+魅力/5的非精英类人形生物[如节制罕见/精英生物时则主动以3倍/5倍计算],你目前还没法魅惑首级级目标。该神通失利或结果消逝机将招致对应生物的高额仇恨。
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奥斯比斯王国-雷比顿港:中立:180/3000;
【?血脉之力;被动;火焰与暗影抗性永久进步12点,且总能以极迟缓的速率主动规复丧失的生命[能够和其他结果叠加];初级,39/1600。】
人类精魂:精力永久进步2点;
[木料]*5;
邪术抵当:统统抗性永久进步5点;
奥斯比斯王国货币:119g,47s,35c。
恶魔皮肤:初级,689/1000;进步施法者180点的护甲值,并每隔7秒规复施法者的2点生命值,该结果起码持续*分钟。
匕首:1178/2000;
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法雷约家属:仇恨:542/36000;
人物所属权势:无;
精力:92[进步人物生命、体力和法力值的规复速率;对精力类神通的抵当结果;以及决定了节制呼唤生物的气力与数量]
【人物属性】
艾瑟兰城:中立:2175/3000;
【人物设备】
嗜血:在本身遭到伤害或对目标形成伤害后有必然概率进入嗜血状况,进步必然比例的物理进犯速率与强度;初级。
布甲:被动;
[装有食盐的木桶]*5;
阿兰迪斯[罕见单位];
法力分流:初级,12/1500,使目标的法力值减少75点,并使本身获得一层奥术能量结果,最多3层,持续30分钟。
火焰抗性:27;酷寒抗性:15;崇高抗性:15;暗影抗性:27;奥术抗性:15;闪电抗性:15;毒素抗性:15;
[瓦娜希尔的种子]*3;
起首,阿兰迪斯对力量和知识的渴求赛过统统,如果前提答应,阿兰迪斯会尽能够地将本身看中的册本及质料十足囊括。
[钢制匕首]*1;
[麻制绳索(24m)]*2
衰弱谩骂:初级;48/1000;谩骂一个目标,令其在形成的近战伤害降落5%,持续2min。
星光视觉:白天视野1200,低光环境视野750,即便在完整黑暗中也具有60的视野范围;以上为阴沉气候、氛围清楚无灰尘环境。(对比:人类白天为750,低光下为270,黑暗中视距在20以下);