随后,罗森就眯着眼筹办进入这个天下的第一次梦境了。
“长矛:一个简易的近战兵器,也能够投掷利用,利用时能够会破坏。
三个印痕技术别离是篝火、石斧和长矛。
尝尝就晓得了,罗森当下就看向了上面的印痕技术。
思虑了大抵几分钟后,罗森的内心终究有了答案。
“呼~~~”
………………
这回看与之前有些分歧,第二行的三个印痕技术此时已经变得清楚非常了。只是画面还显得有着暗淡,应当就是需求这个印痕技术点数来解锁。
“唧~~”
他只要一块燧石,方才制作了火把。再加上又不晓得纤维是甚么东西,长矛也没体例做,只能先做石镐了。
石镐的模样很简朴,就是一块尖尖的石头。上面连了一根木头,是用一堆茅草牢固的。
“制作所需:
“0.03…………1.03”
耐力值也是一样,对现在的感化并不大。至于近战伤害,就更没甚么用了,莫非罗森还傻乎乎的去跟它们搏斗。
“公然是如许!没错。”
负重比之前增加了10,而挪动速率增加了1.4。就是不晓得每级都是如许,还是跟着品级的晋升会不竭的增加。
“………………”
燧石:1
耐力值:90/100
近战伤害:10
“石斧【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
罗森天然不能华侈,随便就用在一个不晓得有甚么用处的属性上面。
弄完这统统后,已经是早晨八九点钟了。
只要找一个好的处所,进犯恰当,就能毫发无损的猎杀一只刁悍的恐龙。
负重:10/110
抗性这个属性,罗森目前还不晓得有甚么用处,以是还是不华侈属性点了。
挪动速率:15.4
石镐能够开采出燧石来,先找到充足数量的燧石才是目前最首要的。
之以是不加生命值,是因为那些食肉恐龙的伤害实在是太高了。就算加在生命值上,多那么点儿血量也无济于事。
他想要考证一下,制作这些东西是不是会增加经历。
燧石:2
但这三个印痕技术统共需求9点技术点数,而罗森目前只要8点,以是这又到了罗森挑选的时候。
这统统都显得那么安好,几近都让罗森忘了本身是在一个伤害,蛮横的史前期间。
纤维:12”
俗话说,好钢要用在刀刃上。从1级升到2级宝石只给了两个属性点,便能够看出属性点是有多么的贵重。
“印痕技术点数?”
速率增加的百分比很轻易算出来,毕竟罗森还是挺聪明的,这点计算题还难不倒他。
“篝火还是石斧,又或者是长矛呢?”
耐久:10/10
“先做石镐吧!”罗森想了想。
罗森悄悄挥动了几下,固然这石镐的模样很粗陋,但还是挺健壮的。
“不过,这个纤维是如何汇集的?”
…………
重量:2”
罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆头投掷伤害高,并且还是一个长途兵器。
木头:1
石头外不竭的传来各种虫叫声和青蛙的鸣叫声,另有那轻风悄悄吹拂的声音。
木头:8
耐久:40/40
“石斧:一把锋利的碎石斧子,合适从树木汇集木头,岩石汇集石头,尸身汇集毛皮。
兵器伤害:16
“罗森
接下来,罗森就把目光看向了最右边的印痕技术界面。因为这个印痕技术,在罗森把属性点加完的时候也有了窜改。
石镐的制作时候有点儿久,罗森足足等了两分多钟。
因为它们还没有解锁,以是罗森还临时看不到这三个印痕技术的详细信息。